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パパ一家SS "黄金神蝕" アルファ 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったアルファ。 激震のメイスはまさに大地を震わす。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 92 MP 0 60 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 18 66 回避 12 54 主修正 能力成長、槌術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 16 31 防御 12 13 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 12 13 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 12 27 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 400 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 進入コスト1、地形活用、身体強化、専用主武装、不倒、報復(物) スキル 槌術、強打、足止め/10、反撃/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。すっごい強いよ! "黄金神蝕" ブラボー 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったブラボー。 非常にブラボーな戦闘能力を持っている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 92 MP 0 60 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 18 66 回避 12 54 主修正 能力成長、槍術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 16 31 防御 12 13 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 12 13 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 12 27 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 400 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 進入コスト1、地形活用、身体強化、専用主武装、不倒、報復(物) スキル 槍術、強打、足止め/10、反撃/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。すっごい強いよ! "黄金神蝕" チャーリー 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったチャーリー。 愛用のマスケット銃もマスケット銃を超越した フラッシィなマスケット銃に進化している。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 88 MP 0 60 主武装 マスケット銃(間接/射出) 命中 18 66 回避 12 54 主修正 能力成長、射出術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 20 35 防御 10 12 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 14 29 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 460 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 進入コスト1、地形活用、身体強化、専用主武装、不倒、反射(大/物) スキル 射出術、長距離射撃、接射術/10、先制/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。こちらは地味にスキルも変わっている。 "黄金神蝕" デルタ 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったデルタ。 デルタフォースは一軍にも匹敵するという。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 88 MP 0 60 主武装 狩人の長弓(間接/弓) 命中 18 66 回避 12 54 主修正 能力成長、弓術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 20 35 防御 10 12 副武装 両手化(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 14 29 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 460 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 進入コスト1、地形活用、身体強化、専用主武装、不倒、反射(大/魔) スキル 弓術、長距離射撃、接射術/10、先制/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。こちらも地味にスキルも変わっている。 "黄金神蝕" エコー 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったエコー。 もはや神も信仰も不要の超人となった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 88 MP 9 78 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 12 54 回避 10 50 主修正 能力成長、槌術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 12 27 防御 12 13 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 16 46 抵抗 12 13 副修正 威力強化Lv3 幸運 11 26 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 390 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 魔力上昇、身体強化、専用主武装、不倒、報復(魔) スキル 白魔法、足止め、鉄壁/10、威力増加/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。こちらも地味にスキルも変わっている。 "黄金神蝕" フォックス 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったフォックス。 火力が上がったのでヒャッハーと喜んでいる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 84 MP 10 80 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/宝珠) 命中 17 64 回避 10 50 主修正 能力成長、黒魔法Lv5、威力増加Lv5 攻撃 0 15 防御 10 12 副武装 魔導書(補助/魔導書) 魔力 21 54 抵抗 10 12 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 13 28 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 390 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 魔力上昇、身体強化、専用主武装、不倒、報復(魔) スキル 威力増加、対象識別、先制/10、威力増加/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。こちらは特殊能力とスキル、主武装が変わっている。 "黄金神蝕" ザラストロ 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったザラストロ。 頭脳派を気取っていたが身体にコンプレックスがあったのか 物理攻撃を受け付けない肉体を手に入れた。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 120 MP 0 60 主武装 参謀の剣(間接/砲撃) 命中 15 60 回避 21 108 主修正 接射術Lv1、命中修正強化Lv3、護衛Lv1 攻撃 12 27 防御 10 12 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5、回避増加Lv5 幸運 15 30 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/服) Lv 30 コスト 885 防具修正 能力成長、先制Lv5、見切りLv5 属性 水 雇用価格 0G 道具 万能ポーション 特殊能力 HP上昇、回避上昇、身体強化、防御阻害無視、範囲威力減少(物)威力減少(大/物)、威力減少(小/物)、発動(大)、専用副武装、専用防具 スキル 盾術、盾術、先制/10、見切り/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。先制90%+見切り45%+物理減少100%で、攻撃阻害無視と必中or秘技(剣)が無いとやってられないレベル。不倒&生命の珠が無く、攻撃力が低いのがせめてもの救いか何故か武器に命中修正強化が… "黄金神蝕" パパゲーノ 何者かの手引きにより《黄金の門》を通り抜け、 人間を超越する存在となったパパゲーノ。 もはや魔法は弱点に非ず。 ただし脳みその中身は変わっていない模様。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 150 MP 1 52 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 10 40 回避 0 20 主修正 能力成長、斧術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 20 30 防御 10 15 副武装 使える指輪(補助/両手化) 魔力 0 10 抵抗 0 5 副修正 命中修正強化Lv3、威力修正強化Lv3 幸運 13 23 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 925 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、鉄壁Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 HP上昇、防御上昇、反射(大/物)、身体強化、範囲威力減少(魔法)、威力減少(大/魔法)、威力減少(小/魔法)、防御阻害無視、専用防具、専用主武装 スキル 反撃、護衛、反撃/10、反撃/20 特徴 クエスト「山賊を退治せよ!」最終段階で登場。こちらは魔法減少100%。かといって物理防御は98…攻撃阻害無視の魔術師か秘技(槌)が必要だろう。 黄金の5人! イベントクエスト「偽りの黄金を叩け!」 で登場。平行世界の味方NPCが相手。 ただ以前のパパ一家のように「黄金神蝕現象」が起こっており飛躍的に強くなっている。 数が少ないのが救いか。 "黄金の灼熱疾風" パシュト ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のパシュト。 黄金神蝕現象により正統派魔法剣士として開眼したが 相変わらず水属性からの攻撃に弱い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 100 MP 0 60 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 20 70 回避 0 30 主修正 攻撃 20 52 防御 0 7 副武装 火精の宝珠(範囲攻撃/宝珠) 魔力 20 52 抵抗 0 7 副修正 幸運 7 22 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 565 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 身体強化、攻撃上昇、魔力上昇、能力変換(魔)、能力変換(物)、加護(火)、攻撃阻害無視、弱点(属性/水) スキル 剣術、黒魔法、威力増加/Lv10、奥義(物理)/Lv20 特徴 念願の能力変換を覚えて魔法剣士らしさUP。基本的な能力振りが従来のパシュトと違い、防御性能に全く振っていない。 "黄金のいやし人" マディルコ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のマディルコ・ベホアルガ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず食い意地が張っており、時に卑屈。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 104 MP 20 100 主武装 癒しの杖(間接回復/杖) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 祝福の光(範囲増加/杯) 魔力 30 67 抵抗 0 7 副修正 幸運 1 16 移動 5 防具 西方教会の服(防具/服) Lv 30 コスト 485 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 身体強化、支援(大)、不死、魔力上昇、装備Lv無視、加護(光)、MP吸収(近)、MP特攻(近) スキル 白魔法、対象識別、威力増加/Lv10、威力増加/Lv20 特徴 基本的に回復役というのは変わっていない。しかしMP特攻があるので放置はできない。味方依存ではなくなっている。 "黄金の巫女武者" サギリ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のサギリ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず不器用な生き方を貫いている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 195 MP 0 60 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 13 56 回避 0 30 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 10 25 防御 0 7 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 粗悪品Lv5 幸運 1 16 移動 5 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) Lv 30 コスト 510 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 身体強化、HP上昇、再生(小)、再生(大)、阻害(小)、阻害(大)、不利地形適応 スキル 強打、強打、強打/Lv10、強打/20 特徴 攻撃力は脅威でなく、タフさが顕著になっている。 "黄金の奥の手" ウィリー ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のウィリアム・マッカラン。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず火気厳禁。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 100 MP 1 62 主武装 エース(間接/射撃) 命中 22 74 回避 0 30 主修正 攻撃 30 60 防御 0 7 副武装 ジョーカー(間接/砲撃) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 幸運 0 15 移動 5 防具 黒革コート(防具/革鎧) Lv 30 コスト 510 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 装甲片 特殊能力 身体強化、発動(小)、発動(大)、攻撃上昇、不倒、追加ダメ―ジ(物)、防御無視(小)、弱点(属性/火) スキル 二刀*2、反撃/Lv10、接射術/Lv20 特徴 攻撃特化…ではあるが武装が間接なのであまりそうは見えない不思議。弱点属性は火。そういえばパシュト→ウィリーの腹パンはネタにならんのねぇ。 "黄金の御用聞き" テラ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のテラ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 セコさあざとさエロさはむしろ磨きがかかっている。 基本値 能力値) 基本値 能力値 装備 HP 10 80 MP 0 60 主武装 アースワンド(間接攻撃/杖) 命中 0 30 回避 36 153 主修正 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 魔法の心得(補助/魔道書) 魔力 20 52 抵抗 0 7 副修正 幸運 0 15 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) Lv 30 コスト 465 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 身体強化、魔力上昇、報復(魔)、進入コスト1、地形活用、防御阻害無視、逃走 スキル 黒魔法、離脱、物理回避/Lv10、魔法回避/Lv20 特徴 回避特化となっているが、報復も持っているので攻撃には注意。その関係でやられセリフは本家から少し変わっている。 黄金神蝕! イベントクエスト偽りの黄金を叩け! で登場。平行世界の各国NPCが相手。 例によって「黄金神蝕現象」が起こっており飛躍的に強くなっている。 "黄金の名門騎士" アルセナ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のアルセナ・シュベルトライト。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 奢ることなく献身的に立ち回っているようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 100 MP 0 60 主武装 品の良い細剣(近接/剣) 命中 7 44 回避 0 30 主修正 能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5 攻撃 20 52 防御 0 7 副武装 癒しの手(間接回復/杖) 魔力 20 35 抵抗 0 7 副修正 威力強化Lv3 幸運 20 52 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) Lv 30 コスト 835 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 身体強化、MP再生(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大) スキル 剣術、白魔法、奥義(魔法)/Lv10、急所狙い/Lv20 特徴 能力変換を覚え、急所狙いでクリティカル率大幅UP。しかし一番うっとおしいと思われるのは発動阻害だろう。7期で支援(大)→MP再生(大) "黄金の格闘猫娘" リ・マルシャ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のリ・マルシャ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 好奇心旺盛で悪戯好きの所は変わっていないようだ。 基本値 能力値) 基本値 能力値 装備 HP 11 82 MP 0 60 主武装 殴打爪(直接/格闘) 命中 0 30 回避 43 174 主修正 能力成長、回避増加Lv5、魔法回避Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 防護爪(補助/盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 能力成長盾回避強化Lv5、物理回避Lv5 幸運 0 19 移動 5 防具 格闘着(防具/服) Lv 30 コスト 980 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 身体強化、専用主武装、専用副武装、回避上昇、防御阻害無視報復(物)、発動阻害(遠)、発動阻害(近)、防御無視(大) スキル 盾術、格闘術、盾術/Lv10、格闘術/Lv20 特徴 すがすがしいまでの回避特化。発動阻害の遠近、防御阻害無視なので遠くから必中以外では…爆弾も手? "黄金の若獅子" レオンハルト ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のレオンハルト・シュトラール。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 その能力ほどに精神面は伸びていないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 45 195 MP 2 54 主武装 栄光のランス(近接/槍) 命中 0 20 回避 0 20 主修正 命中強化Lv1 攻撃 0 10 防御 0 5 副武装 紋章付きシールド(補助/盾) 魔力 0 10 抵抗 0 5 副修正 盾回避強化Lv1 幸運 0 10 移動 7 防具 スーツアーマー(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 722 防具修正 能力成長、必中Lv5、対物理強化Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HPMP武器特攻、報復(物)、不倒、HP上昇反射(大/物)、反射(小/魔)、専用防具、MP上昇/緊、再生(大) スキル 槍術、反撃、足止め/Lv10、必中/Lv20 特徴 攻撃力は脅威でなく、タフさが顕著になっている。7期で再生(小)→MP上昇。緊急型にして特攻後も戦えるようにした模様。 "黄金の鋼鉄の淑女" レオノーラ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のレオノーラ・アドラー。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらずナイトでメイン盾なのは確定的に明らか。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 150 MP 0 60 主武装 ホーリィメイス(近接/槌) 命中 11 52 回避 0 30 主修正 威力強化Lv1、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 20 26 副武装 ロンググリップ(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 20 26 副修正 威力修正強化Lv1、槌術Lv1 幸運 0 15 移動 5 防具 ホーリィプレート(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 930 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御上昇、抵抗上昇、防御阻害無視威力減少(大/魔)、範囲威力減少(魔)、魔法損害制限(ダメ100)、/物)、専用防具 スキル 鉄壁*4 特徴 非常に硬いため、防御を無視できる種の攻撃が欲しい。7期で反射(小)→魔損(小)。 "黄金の獅子狩人" ザンビー ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のザンビー。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず強さの基準は獅子のようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 165 MP 0 60 主武装 シールギール(近接/槍) 命中 10 50 回避 0 30 主修正 能力成長、先制Lv5、槍術Lv5 攻撃 26 61 防御 0 7 副武装 ラージフェイス(補助/盾) 魔力 0 15 抵抗 8 11 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 1 16 移動 5 防具 フェイタルタトゥ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 950 防具修正 対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 回復薬 特殊能力 身体強化、支援(大)、追加ダメージ(物)、威力減少(大/物)、範囲威力減少(物)HP上昇、攻撃上昇、防御無視(大)、専用主武装、報復(物) スキル 槍術*2、残心/Lv10、先制/Lv20 特徴 なかなか厄介で手出ししにくい。範囲魔法で当たるのが無難だろうか。 黄金覚醒! イベントクエスト「偽りの黄金を叩け!」 で登場。平行世界の味方NPCが相手。 上記「黄金の5人!」が転生5回したものが相手。 転生による能力上昇ではなく、スキル増加でより手ごわくなっている。 "黄金の灼熱疾風" パシュト ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のパシュト。 黄金神蝕現象により正統派魔法剣士として開眼したが 相変わらず水属性からの攻撃に弱い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +5 110 MP 0 +5 70 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 20 +5 70 回避 0 +5 40 主修正 攻撃 20 +5 60 防御 0 +5 10 副武装 火精の宝珠(範囲攻撃/宝珠) 魔力 20 +5 60 抵抗 0 +5 10 副修正 幸運 7 +5 27 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 565 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 身体強化、攻撃上昇、魔力上昇、能力変換(魔)、能力変換(物)、加護(火)、攻撃阻害半減、弱点(属性/水) スキル 剣術、黒魔法、急所狙い*6、奥義(物理)/Lv20 特徴 念願の能力変換を覚えて魔法剣士らしさUP。基本的な能力振りが従来のパシュトと違い、防御性能に全く振っていない。 "黄金のいやし人" マディルコ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のマディルコ・ベホアルガ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず食い意地が張っており、時に卑屈。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 +5 114 MP 20 +5 110 主武装 癒しの杖(間接回復/杖) 命中 0 +5 40 回避 0 +5 40 主修正 攻撃 0 +5 20 防御 0 +5 10 副武装 祝福の光(範囲増加/杯) 魔力 30 +5 75 抵抗 0 +5 10 副修正 幸運 1 +5 21 移動 5 防具 西方教会の服(防具/服) Lv 30 コスト 485 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 身体強化、支援(大)、不死、魔力上昇、装備Lv無視、加護(光)、MP吸収(近)、MP特攻(近) スキル 白魔法、対象識別、威力増加*7 特徴 MP特攻さえされなければ問題ないレベル。 "黄金の巫女武者" サギリ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のサギリ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず不器用な生き方を貫いている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 +5 210 MP 0 +5 70 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 13 +5 66 回避 0 +5 40 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 10 +5 30 防御 0 +5 10 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 +5 20 抵抗 0 +5 10 副修正 粗悪品Lv5 幸運 1 +5 21 移動 5 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) Lv 30 コスト 510 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 身体強化、HP上昇、再生(小)、再生(大)、阻害(小)、阻害(大)、不利地形適応 スキル 強打*9 特徴 スキルがここまでくると体を張ったネタである… "黄金の奥の手" ウィリー ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のウィリアム・マッカラン。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず火気厳禁。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +5 110 MP 1 +5 72 主武装 エース(間接/射撃) 命中 22 +5 84 回避 0 +5 10 主修正 攻撃 30 +5 75 防御 0 +5 10 副武装 ジョーカー(間接/砲撃) 魔力 0 +5 20 抵抗 0 +5 10 副修正 幸運 0 +5 20 移動 5 防具 黒革コート(防具/革鎧) Lv 30 コスト 510 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 装甲片 特殊能力 身体強化、発動(小)、発動(大)、攻撃上昇、不倒、追加ダメ―ジ(物)防御無視(小)、弱点(属性/火) スキル 二刀*2、反撃/Lv10、接射術/Lv20、二刀、見切り*4 特徴 見切り事故に注意。 "黄金の御用聞き" テラ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のテラ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 セコさあざとさエロさはむしろ磨きがかかっている。 基本値 能力値) 基本値 能力値 装備 HP 10 +5 90 MP 0 +5 70 主武装 アースワンド(間接攻撃/杖) 命中 0 +5 40 回避 36 +5 168 主修正 攻撃 0 +5 20 防御 0 +5 10 副武装 魔法の心得(補助/魔道書) 魔力 20 +5 60 抵抗 0 +5 10 副修正 幸運 0 +5 20 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) Lv 30 コスト 465 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 身体強化、魔力上昇、報復(魔)、進入コスト1、地形活用、防御阻害無視、逃走 スキル 黒魔法、離脱、物理回避*3、魔法回避*4 特徴 回避特化となっているが、報復も持っているので攻撃には注意。 黄金終焉! イベントクエスト偽りの黄金を叩け! で登場。平行世界の各国NPCが相手。 上記「黄金神蝕!」が転生5回したものが相手。 転生による能力上昇ではなく、スキル増加でより手ごわくなっている。 "黄金の名門騎士" アルセナ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のアルセナ・シュベルトライト。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 奢ることなく献身的に立ち回っているようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +5 110 MP 0 +5 70 主武装 品の良い細剣(近接/剣) 命中 7 +5 54 回避 0 +5 40 主修正 能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5 攻撃 20 +5 60 防御 0 +5 10 副武装 癒しの手(間接回復/杖) 魔力 20 +5 40 抵抗 0 +5 10 副修正 威力強化Lv3 幸運 20 +5 60 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) Lv 30 コスト 860 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 身体強化、支援(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大) スキル 剣術、白魔法、奥義(魔法)/Lv10、急所狙い*6 特徴 s{見切りの存在意義について…}見切り?なんのことやら。7期だが、こちらは支援が残った模様。 "黄金の格闘猫娘" リ・マルシャ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のリ・マルシャ。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 好奇心旺盛で悪戯好きの所は変わっていないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 11 +5 92 MP 0 +5 70 主武装 殴打爪(直接/格闘) 命中 0 +5 40 回避 43 +5 189 主修正 能力成長、回避増加Lv5、魔法回避Lv5 攻撃 0 +5 20 防御 0 +5 10 副武装 防護爪(補助/盾) 魔力 0 +5 20 抵抗 0 +5 10 副修正 能力成長盾回避強化Lv5、物理回避Lv5 幸運 0 +5 24 移動 5 防具 格闘着(防具/服) Lv 30 コスト 980 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 身体強化、専用主武装、専用副武装、回避上昇、防御阻害無視報復(物)、発動阻害(遠)、発動阻害(近)、防御無視(大) スキル 盾術、格闘術、盾術/Lv10、格闘術/Lv20、回避増加*5 特徴 すがすがしいまでの回避特化。発動阻害の遠近、防御阻害無視なので遠くから必中以外では…爆弾も手? "黄金の若獅子" レオンハルト ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のレオンハルト・シュトラール。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 その能力ほどに精神面は伸びていないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 45 +5 219 MP 2 +5 92 主武装 栄光のランス(近接/槍) 命中 0 +5 40 回避 0 +5 40 主修正 命中強化Lv1 攻撃 0 +5 20 防御 0 +5 10 副武装 紋章付きシールド(補助/盾) 魔力 0 +5 10 抵抗 0 +5 10 副修正 盾回避強化Lv1 幸運 0 +5 20 移動 7 防具 スーツアーマー(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 722 防具修正 能力成長、必中Lv5、対物理強化Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HPMP武器特攻、報復(物)、不倒、HP上昇反射(大/物)、反射(小/魔)、専用防具、MP上昇/緊、再生(大) スキル 槍術、反撃*3、足止め/Lv10、必中*4 特徴 攻撃力は脅威でなく、タフさが顕著になっている。7期で再生(小)→MP上昇。緊急型にして特攻後も戦えるようにした模様。 "黄金の鋼鉄の淑女" レオノーラ ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のレオノーラ・アドラー。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらずナイトでメイン盾なのは確定的に明らか。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 +5 165 MP 0 +5 70 主武装 ホーリィメイス(近接/槌) 命中 11 +5 62 回避 0 +5 40 主修正 威力強化Lv1、鉄壁Lv1 攻撃 10 +5 30 防御 20 +5 30 副武装 ロンググリップ(補助/両手化) 魔力 0 +5 20 抵抗 20 +5 30 副修正 威力修正強化Lv1、槌術Lv1 幸運 0 +5 20 移動 5 防具 ホーリィプレート(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 930 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 生命の珠 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御上昇、抵抗上昇、防御阻害無視威力減少(大/魔)、範囲威力減少(魔)、魔法損害制限(ダメ100)、反射(小/物)、専用防具 スキル 鉄壁*4、物理防御増加*4 特徴 「黄金神蝕!」の時と違い、反射(大)が魔法で発動することに注意。その分、物理防御が大変なことに…7期で反射(小)→魔損(小)。何故か通り名が消える。 "黄金の獅子狩人" ザンビー ≪黄金の門≫を通り抜けブリアティルトへやってきた 平行世界のザンビー。 黄金神蝕現象により人間を超越する存在となったが、 相変わらず強さの基準は獅子のようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +5 180 MP 0 +5 70 主武装 シールギール(近接/槍) 命中 10 +5 60 回避 0 +5 40 主修正 能力成長、先制Lv5、槍術Lv5 攻撃 26 +5 69 防御 0 +5 10 副武装 ラージフェイス(補助/盾) 魔力 0 +5 20 抵抗 8 +5 14 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 1 +5 21 移動 5 防具 フェイタルタトゥ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 950 防具修正 対魔法強化Lv3 属性 風 雇用価格 0G 道具 回復薬 特殊能力 身体強化、支援(大)、追加ダメージ(物)、威力減少(大/物)、範囲威力減少(物)HP上昇、攻撃上昇、防御無視(大)、専用主武装、報復(物) スキル 槍術*5、残心/Lv10、先制*3 特徴 なかなか厄介で手出ししにくい。範囲魔法で当たるのが無難だろうか。 反撃のGORO s! 2014年GWの"メタルサーガフロンティア"とのコラボ企画。 『GORO s、再び!』の続編となる。 黄金神蝕されてパワーアップしたごろ達が相手。ここでは『黄金神蝕』ver.を載せる。 『黄金神蝕?』ver.はこちらを参照のこと。 全員転生回数10回、発動型などの手加減はしてくれないので事前準備が必須。 阻害魔法や予測は変わらず効果がある。 "黄金神蝕" すでごろ 荒くれ一家「GORO s」所属の、素手で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組の中では無口。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +10 165 MP 0 +10 80 主武装 ごろナックル(直接/格闘) 命中 7 +10 64 回避 30 +10 165 主修正 格闘術Lv5、急所狙いLv5、疾走Lv5 攻撃 20 +10 45 防御 0 +10 12 副武装 拳さばき(補助/盾) 魔力 0 +10 25 抵抗 0 +10 12 副修正 盾回避強化Lv5、盾術Lv5、見切りLv5 幸運 0 +10 25 移動 14 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 730 防具修正 格闘術Lv5、急所狙いLv5、回避増加Lv5 属性 水 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、回避上昇、団結、身体強化、一騎当千発動(小)、発動(大)、瞬間移動、不倒、才能(大) スキル 奥義(物)、反撃*2、盾術、見切り、疾走/+3、先制*4 特徴 基本的な対処法は『黄金神蝕?』verと変える必要はないだろう。画面端にいるので対策無く敵フェイズまで放置しないように。 "黄金神蝕" ナイフごろ 荒くれ一家「GORO s」所属の、ナイフで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のヒャッハー担当。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +10 195 MP 5 +10 90 主武装 ごろナイフ(直接/剣) 命中 6 +10 62 回避 0 +10 50 主修正 剣術Lv5、攻防一体Lv5、物理防御増加Lv5 攻撃 22 +10 70 防御 10 +10 17 副武装 ナイフさばき(補助/両手化) 魔力 0 +10 25 抵抗 10 +10 17 副修正 剣術Lv5、攻防一体Lv5、魔法防御増加Lv5 幸運 0 +10 25 移動 10 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 825 防具修正 疾走Lv5、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化、一騎当千物理損害制限(ダメ60)、魔法損害制限(ダメ60)、不倒、報復(物)、才能(大) スキル 踏破、薙ぎ払い、鉄壁、反撃*3、鉄壁/+3、先制*3 特徴 損害制限が有効になっている。逆手にとってMP同時攻撃でMPをカラにする手も有り。 "黄金神蝕" バットごろ 荒くれ一家「GORO s」所属の、バットで戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組のリーダー格。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +10 195 MP 7 +10 94 主武装 ごろバット(直接/槌) 命中 0 +10 50 回避 0 +10 50 主修正 攻防一体Lv5、威圧Lv5、強打Lv5 攻撃 20 +10 67 防御 20 +10 22 副武装 バットさばき(補助/両手化) 魔力 0 +10 25 抵抗 0 +10 12 副修正 攻防一体Lv5、威圧Lv5、物理防御増加Lv5 幸運 0 +10 25 移動 5 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 935 防具修正 鉄壁Lv5、物理防御増加Lv5、対物理強化Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 バリアシール(部分装甲) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化、一騎当千発動阻害(近)、発動阻害(遠)、魔法損害制限(ダメ60)、報復(物)、才能(大) スキル 踏破、強打*5、鉄壁*2、反撃/+3、反撃 特徴 例によって足回りが悪いのでじっくり釣り出そう。地形の関係で包囲がしにくいので注意。 "黄金神蝕" 拳銃ごろ 荒くれ一家「GORO s」所属の、拳銃で戦う戦闘員 ごろカルテットと呼ばれる4人組中では、少々悲観的。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 +10 195 MP 7 +10 94 主武装 ごろ拳銃(間接/射出) 命中 20 +10 90 回避 0 +10 50 主修正 射出術Lv5、攻防一体Lv5、疾走Lv5 攻撃 20 +10 67 防御 0 +10 12 副武装 ごろ拳銃(間接/射出) 魔力 0 +10 25 抵抗 0 +10 12 副修正 射出術Lv5、攻防一体Lv5、疾走Lv5 幸運 0 +10 25 移動 15 防具 革ジャン(防具/革鎧) Lv 30 コスト 885 防具修正 残心Lv5、捕捉攻撃Lv5、先制Lv5 属性 無 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、身体強化、一騎当千無属性、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、才能(大) スキル 踏破、接射術、先制*5、長距離射撃、二刀/+3、二刀 特徴 先制を受けつつ…というのはもう無理だろう。先制の回避手段を忘れずに。 "黄金神蝕" ごろチーフ 荒くれ一家「GORO s」の特攻隊長。 巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 +10 225 MP 9 +10 98 主武装 リボルバーカノン(間接/砲撃-EF 爆発) 命中 0 +10 50 回避 0 +10 50 主修正 能力成長、砲撃術Lv5、威力増加Lv5 攻撃 14 +10 58 防御 0 +10 12 副武装 ごろヘッド(補助/両手化) 魔力 0 +10 25 抵抗 0 +10 12 副修正 砲撃術Lv5、威力増加Lv5、攻防一体Lv5 幸運 0 +10 25 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 865 防具修正 先制Lv5、攻防一体Lv5、捕捉攻撃Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用主武装、身体強化、一騎当千物理損害制限(ダメ100)、反射(大/物)、不倒、才能(大) スキル 接射術、長距離射撃、反撃*4、先制/+3、先制、制圧射撃、踏破 特徴 物理損害制限が2回発動する。魔法で当たるのが無難だろう。 "黄金神蝕" ごろマザー 荒くれ一家「GORO s」の紅一点(?)。 マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 《黄金の門》の《力》に侵蝕された事で超絶的なパワーを身につけている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 +10 165 MP 0 +10 80 主武装 ごろミサイルA(直接/斧) 命中 1 +10 52 回避 0 +10 50 主修正 攻防一体Lv5物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 攻撃 17 +10 63 防御 22 +10 35 副武装 ごろミサイルB(補助/両手化) 魔力 0 +10 25 抵抗 22 +10 35 副修正 攻防一体Lv5、察知Lv5、撥ね除けLv5 幸運 0 +10 25 移動 5 防具 ごろボディ(防具/革鎧) Lv 30 コスト 745 防具修正 能力成長物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 悪あがき(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、団結、専用防具、身体強化、一騎当千防御上昇、抵抗上昇、不倒、才能(大) スキル 踏破、薙ぎ払い、鉄壁、撥ね除け*5、鉄壁/+3、威力増加 特徴 固く、包囲もほぼ効果がない。予測か減少魔法、あるいは強いアタッカーに増加などの攻撃力上昇をしっかりと。
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※ここでのチュートリアルとは、陣営選択後のチュートリアルクエストではなく、選択前のチュートリアル(陣営選択後であれば陣営ひとこと掲示板の上の『◎チュートリアル』から再度確認できる)について説明しています。 大体こんな感じ 味方NPCの部隊加入エピソードをなぞっていくスタイル。 途中でメインキャラクターの再作成を何度でも行えるので、とりあえずキャラを作ってみよう。 加入NPCの総コストは490のため、キャラのコストが510以下であれば全員で部隊運用できる。しかし、傭兵としてのメインキャラ雇用を期待するならコスト50~150程度で抑えるのが望ましい。 チュートリアルはかなりの長丁場、ただしブラウザを落としても途中から再開できる。 チュートリアルはスキップした場合でもメインキャラのLVは最初から4になる。 武器名変更、アイコンの画像設定他はチュートリアル完了後に解禁される。 ☆チュートリアルの特徴とクリア特典 チュートリアル中は行動ポイントを気にせずに連続戦闘が行われる。 途中でキャラの再作成が可能、戦闘をしながら能力やスキルを吟味できる。 チュートリアル4をクリア後、耐久強化付の革鎧を必ず入手。 チュートリアル1 場所:黄昏の聖域 移動方法の基本手順 近接攻撃の基本手順 範囲攻撃の基本手順 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、進入コスト1、弱点(属性) スキル 剣術、黒魔法 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。 敵NPC(4体) "混沌の落とし子" ケイオスクロウA~D 巨人の掌のようにも見えるモンスター。 個体差が激しく完全に別種に見えることもある。 見た目の不気味さ程の脅威はないが、地形を選ばず這い寄り、 まれに強烈な一撃を放つので注意は必要。 +ステータス詳細 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 4 9 MP 9 19 主武装 鋭い爪(近接/格闘) 命中 8 16 回避 5 10 主修正 攻撃 6 6 防御 6 3 副武装 鋭い牙(近接/格闘) 魔力 0 0 抵抗 2 1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 2 コスト 55 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 特殊能力 無属性、進入コスト1 スキル 回避増加、二刀 特徴 無謀な突撃をしない限り問題はないだろう。 チュートリアル2 場所:黄昏の聖域 増加魔法の基本手順 回復魔法の基本手順 属性影響についての説明 自軍加入メンバー "いやし人" マディルコ 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、弱点(味方依存) スキル 白魔法、対象識別 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。 敵NPC(4体) "混沌の落とし子" C.C.亜種A~D ケイオスクロウの亜種。 C.C.種は元々個体差が激しいが、体色が大きく異なるこの亜種は見た目にもわかりやすい。 攻撃力は低いが、強力な粘液を放ち獲物を絡めとる。 +ステータス詳細 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 14 MP 8 26 主武装 粘つく糸(魔法/減少の杖) 命中 5 10 回避 5 10 主修正 攻撃 3 3 防御 4 2 副武装 鋭い牙(近接/素手) 魔力 8 8 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 更に堅い甲殻(防具/金属鎧) Lv 1 コスト 65 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 MP上昇、進入コスト1 スキル 黒魔法、剣術 特徴 ケイオスクロウに阻害魔法が追加されたが、攻撃力はたいした事は無い。 チュートリアル3 場所:イズレーン領内 コマンドスキルの使用方法 地形効果についての説明 自軍加入メンバー "放浪の巫女武者" サギリ 特殊能力 阻害(小)、再生(小)、不利地形適応 スキル 強打、威力増加 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。近づく者を弱体化させる"阻害(小)"とフェイズ毎に自然回復する"再生(小)"が何気に便利。 敵NPC(4体) "山賊手下" アルファ、"山賊手下" ブラボー、"山賊参謀" ザラストロ、"山賊頭目" パパゲーノ +各NPCのステータス詳細はこちら "山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 3 3 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 3 3 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槍術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 0 3 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 4 4 防御 6 3 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 40 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 盾術、指示 特徴 後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。 "山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 2 7 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 12 24 回避 5 10 主修正 攻撃 5 5 防御 6 4 副武装 ムダな指輪(魔法/指輪 回復魔法) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 75 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い 特徴 魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。 チュートリアル4 場所:イズレーン-ヴァルトリエ国境付近 射撃攻撃の基本手順 スキルを持つ相手への対処 戦闘終了時にボーナス ※チュートリアルをクリア後、強化要素付の革鎧を入手。 自軍加入メンバー "奥の手" ウィリー 特殊能力 才能(小)、発動(小)、攻撃阻害半減/緊、不倒/緊、弱点(属性/火) スキル 二刀*2、威力増加 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。 敵NPC(4体) "ヴァルトリエ兵" ザンコック(ランボー)、"ヴァルトリエ兵" アクラッツ(ズルサーギ)、 "ヴァルトリエ兵" ワールモーン、"ヴァルトリエ将校" ゲスダー +各NPCのステータス詳細はこちら "ヴァルトリエ兵" ザンコック(ランボー) ヴァルトリエ辺境の兵士。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 1 5 主武装 剣(近接/剣) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 5 5 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風(地) 雇用価格 0G 道具 特殊能力 才能(小) スキル 反撃*3 特徴 反撃確率90%。射撃系武器による攻略を推奨。 "ヴァルトリエ兵" アクラッツ(ズルサーギ) ヴァルトリエ辺境の兵士。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 6 21 主武装 攻撃の杖(魔法/杖) 命中 11 22 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 減少の杖(魔法/杖) 魔力 5 5 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地(地) 雇用価格 0G 道具 特殊能力 MP上昇 スキル 黒魔法、離脱 特徴 飛び道具に注意。 "ヴァルトリエ兵" ワールモーン ヴァルトリエ辺境の兵士。 生死の境でのみいきている実感を覚える戦闘狂。 戦いにいたる経緯の善悪は気にしない。 逆境に強い男。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 33 MP 6 15 主武装 槌(近接/槌) 命中 9 18 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 6 3 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 100 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、不倒/緊、再生(小)/緊 スキル 護衛、鉄壁 特徴 多少打たれ強いが、反撃はないため総攻撃で。 "ヴァルトリエ将校" ゲスダー ヴァルトリエ軍の小隊を率いる下級将校。 自慢の能力が実戦で発揮されることは少ない。 地方に飛ばされ官吏の目が届き難いことを良い事に、 やりたい放題の野盗崩れに成り下がっている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 6 15 主武装 閃光のランス(近接/槍) 命中 9 18 回避 9 18 主修正 攻撃 4 4 防御 4 2 副武装 紋章付シールド(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 3 防具 特注の将校服(防具/革鎧) Lv 3 コスト 160 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 防御無視(大)/好 スキル 指示、指揮 特徴 先手を取れば防御無視は封じられる。Lvが足りていないため防具の効果は無視してよい。 チュートリアル5 場所:オーラム領内 チュートリアル内容の総まとめ その1 自軍加入メンバー "御用聞き" テラ 特殊能力 才能(小)、進入コスト1、地形活用、不利地形適応/好、逃走 スキル 離脱、黒魔法、携行 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。同種の道具を3つまで持てる"携行"により薬草を3つ持つことで攻撃と回復の二役を臨機応変にこなせてなかなか便利。 敵NPC(8体) "山賊手下" アルファ、"山賊手下" ブラボー、"山賊手下" チャーリー、"山賊手下" デルタ、 "山賊手下" エコー、"山賊手下" フォックス、"山賊参謀" ザラストロ、"山賊頭目" パパゲーノ +各NPCのステータス詳細はこちら "山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 3 9 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槌術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 3 9 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 9 18 回避 6 12 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 槍術、強打 特徴 地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" チャーリー 自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。 反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 19 MP 7 17 主武装 マスケット銃(射撃/射出) 命中 6 12 回避 6 12 主修正 攻撃 7 7 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 射出術、長距離射撃 特徴 地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" デルタ 自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく場所を選ばず襲ってくる。 反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 19 MP 7 17 主武装 狩人の長弓(射撃/弓) 命中 6 12 回避 6 12 主修正 攻撃 7 7 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形効果無視 スキル 弓術、長距離射撃 特徴 地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" エコー 自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 18 MP 7 18 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 7 14 回避 5 10 主修正 攻撃 3 3 防御 4 2 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 7 10 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 4 コスト 50 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 魔力上昇 スキル 白魔法、槌術 特徴 回復魔法を使える。 "山賊手下" フォックス 自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 6 22 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣) 命中 12 24 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 素手(近接/素手) 魔力 6 6 抵抗 4 2 副修正 幸運 5 5 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 MP上昇 スキル 黒魔法、対象識別 特徴 山賊らしからぬ高魔力。 "山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 27 MP 0 3 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 4 4 防御 6 3 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 50 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 盾術、指示 特徴 後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。 "山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 32 MP 2 9 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 12 24 回避 6 12 主修正 攻撃 6 6 防御 8 6 副武装 ムダな指輪(魔法/指輪 回復魔法) 魔力 0 0 抵抗 7 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 5 コスト 75 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い 特徴 魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。 チュートリアル6 場所:黄昏の聖域 深層 チュートリアル内容の総まとめ その2 自キャラ変更の最終チャンス キャラを確定させるまでは何度でも戦える。 自軍加入メンバー(※スポット参戦) "実は強い" 木偶くん(青) 特殊能力 無属性、HP上昇、命中上昇 スキル 護衛*2、反撃*2 特徴 突如出てくる謎のNPC。遠距離タイプ。ここだけのスポット参戦になるがLv30ということもあり、ゴブリン達をガンガンなぎ倒せる。 敵NPC(9体) "王の僕" ゴブリンA、"王の僕" ゴブリンB、"王の僕" ゴブリンC、"王の僕" ゴブリンD、"貪欲なる衛兵" オーガA、 "貪欲なる衛兵" オーガB、"王の右手" GシャーマンA、"王の左手" GシャーマンB、"遺跡の主" ゴブリンキング +各NPCのステータス詳細はこちら "王の僕" ゴブリンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 粗末な剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 包囲、剣術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンB 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 粗末な剣(近接/剣) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 包囲、剣術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンC 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 離脱、弓術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "王の僕" ゴブリンD 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 15 MP 0 3 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 6 12 回避 11 22 主修正 攻撃 5 5 防御 4 2 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 4 2 副修正 幸運 9 9 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 3 コスト 30 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(小) スキル 離脱、弓術 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。 "貪欲なる衛兵" オーガA 巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。 知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し ている場合が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 34 MP 0 4 主武装 巨大な棍棒(近接/斧) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 12 6 副武装 少しぬめる皮膚(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 強打、足止め 特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。 "貪欲なる衛兵" オーガB 巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。 知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し ている場合が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 34 MP 0 4 主武装 巨大な棍棒(近接/斧) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 6 6 防御 12 6 副武装 少しぬめる皮膚(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 6 6 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧) Lv 4 コスト 40 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 強打、足止め 特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。 "王の右手" GシャーマンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的 魔術に優れた者。 ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 6 16 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 呪いの言霊(間接魔法阻害/杖) 魔力 12 18 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服) Lv 4 コスト 75 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠) スキル 黒魔法、白魔法 特徴 完全なサポートタイプ。 "王の左手" GシャーマンB 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的 魔術に優れた者。 ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 6 16 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 6 3 副武装 呪いの言霊(間接魔法阻害/杖) 魔力 12 18 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服) Lv 4 コスト 75 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠) スキル 黒魔法、白魔法 特徴 完全なサポートタイプ。 "遺跡の主" ゴブリンキング 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの上位種。 通常のゴブリンに比べ、知能と体格に優れ、一族を率いることが 多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 35 MP 0 5 主武装 スカルクラッシュ(近接/槌) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 9 9 防御 10 5 副武装 ロンググリップ(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 8 4 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 8 8 移動 5 防具 遺跡の王冠(防具/革鎧) Lv 5 コスト 70 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 無属性、HP上昇 スキル 必中、反撃 特徴 闇属性の加護付…だったが無属性に。再生も無くなったので地道に削ろう。 全チュートリアル戦闘の完了後、陣営選択画面へ… マッカで待ってる ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/42.html
"聖盾の乙女" アルテミシア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 本名アルテミシア・ルミニス・セフィド。 白の国の王女。国に伝わる神器・聖盾に選ばれた乙女。 セフィド王家の王女にして第一王位継承者。 先王が崩御した刻碑歴992年に新女王として戴冠の儀が行われようとしたが、 王位継承に必要な三種の神器の内2つが行方不明になった為に継承は中止された。 王家に対する国民の忠誠心、王女本人の人品骨柄、そして何より唯一残された神器・聖盾に 継承者として認められている事から、実質上の統治者として国政を取り仕切っている。 しかし近年顕著な世界の乱れを「正しき王が即位していないせいだ」と憂う声も少なからずあり、 表面上は毅然と振る舞っている王女にも心労が積み重なっている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 9 (10) 23 (50) MP 0 (0) 5 (30) 主武装 祝福の御手(直接増加/指輪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 9 (30) 27 (90) 主修正 蘇生Lv1、(威力強化Lv3) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 9 (10) 4 (5) 副武装 聖盾(補助/盾) 魔力 9 (20) 9 (20) 抵抗 9 (10) 4 (5) 副修正 能力成長、範囲威力減少(魔法)盾回避強化Lv5 幸運 7 (7) 7 (7) 移動 7 防具 純白の王衣(防具/服) 初期Lv 5 コスト 270 防具修正 対魔法強化Lv3、(対物理強化Lv3) 属性 光 雇用価格 0G 道具 金の靴(上級騎乗物) 特殊能力 回避上昇、発動(小)、発動(大)、魔法素質、専用副武装、カリスマ スキル 蘇生*2、踏破/10、盾術/20盾術/強1、盾術/強2、盾術/強3、盾術/強4、盾術/強5、秘技(盾)/強6 特徴 防衛拠点ではアラバスターが隣接しており、アラバスター共々直接攻撃はしてこない。7期で回避寄りのステ振りに。回復指輪⇒増加指輪に。9期で範囲回復(大)→カリスマ+魔法素質。白魔法→攻防一体。11期で装備要素の盾術と自前の回避増加が入れ替えに。20期で才能(小)、盾術が対応。21期で強化スキルを待つまでも無く蘇生100%に。進入コスト1削除。データは35期末、36期頭の物。 "白髯大老" グラハム 本名グラハム・ストーレン。 先王の懐刀を務め、現在の王座空位のままの政権を支える支柱でもあるセフィド神聖王国の筆頭家老。 武官から文官に鞍替えした変わり種であり、2メートル近い体躯は老いてなお屈強。 武官のまま功績を積んでいれば、三種の神器の内1つ、霊剣を預かり振るう“セフィドの剣”の位を 得ていただろうと言われた剣の使い手であった。 なお現“セフィドの剣”であるライオネル・ストーレンはグラハムの甥という続柄である。 血の気が多く激しやすいが、感情任せの意見で政治を行う無能では決してない。 "白き指し手" バルパモン 本名バルパモン・カルミナ。 西方教会高司祭。高齢のため引退間近と嘯かれている最高司祭の次期最有力候補。 神にすべてを捧げる覚悟は嘘偽りない本物だが 「信仰は国よりも人よりも優先されるべき」という主義を知る人物からは危険視されている。 本人もその考えが受け入れられ難いものだと理解しているため、 方便と称して柔和な司祭として振る舞い、民の尊敬を集めている。 御国を来たらせ給うためには策謀を巡らせる事を厭わず、 セフィド王家に限らず国外の権力者にも独自のパイプを持っている。 行方知れずの王権を司る三種の神器、宝冠と霊剣の捜索を目標とする遺失王権探求会の代表でもあり 彼の指示により少なくない数の人間がセフィドから発っている。 "セフィドの剣" ライオネル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) セフィドに仕える騎士。霊剣を預かり振るう聖位“セフィドの剣”の現継承者。 聖騎士の割りに目つきが悪い。 "白髯大老"グラハムの甥で、本名はライオネル・ストーレン。 セフィド神聖王国近衛騎士団団長。 神器・霊剣を預かり戦う“セフィドの剣”の称号を 得ているが、霊剣の行方は現在不明となっている。 生真面目な堅物で根は単純。言いくるめられやすい。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 27 (30) 106(120) MP 0 (0) 25 (30) 主武装 一角獣の鋭角刃(直接/斧) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 必中Lv2、威力増加Lv2威力強化Lv3 攻撃 27 (29) 40 (43) 防御 10 (10) 5 (5) 副武装 白鬣の護拳(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 必中Lv2、威力増加Lv2威力修正強化Lv3 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 7 防具 金剛石の鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 310 防具修正 必中Lv2、威力増加Lv2対物理強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 白銀の拍車(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、発動(大)、団結、封鎖、追加ダメージ(物)、威力減少(大/物) スキル 踏破、必中、反撃*2威力増加/強1、疾走/強2、威力増加/強3、疾走/強4、威力増加/強5、秘技(斧)/強6 特徴 8期でセフィドの剣改めセフィドの斧。鉄壁役をやめて必中積みと方針転換が大きい。必中鎧が美味しそうだ…21期で強化スキルだった威力増加を装備要素に移動。団結と封鎖取得。データは35期末、36期頭の物。 "不死身の騎士" シュピナート ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) シュピナート・ディ・マイスター。 名門・マイスター家に生まれた青年騎士。 いかなる戦場からも無事に生還する事から“不死身の騎士”と讃えられており、 華やかな容貌と気さくな性格とが相まって民衆からの絶大な人気を得ている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 18 (21) 74 (93) MP 0 (1) 20 (32) 主武装 聖剣マイスター(直接/剣-EF 斬撃) 命中 9 (10) 18 (20) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 攻撃上昇剣術Lv1(→2)、(威力強化Lv3) 攻撃 17 (21) 25 (31) 防御 7 (10) 3 (5) 副武装 聖剣の鞘(補助/両手化-EF 光) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 7 (10) 3 (5) 副修正 剣術Lv2、反撃Lv2(命中修正強化Lv2) 幸運 17 (20) 17 (20) 移動 8 防具 マイスターの鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 20 コスト 200 防具修正 剣術Lv1、踏破Lv1、(足止めLv1) 属性 光 雇用価格 0G 道具 騎士の誇り(上級騎乗物-EF 金属鎧) 特殊能力 HP上昇、不死、不倒、団結、カリスマ スキル 鉄壁、反撃、疾走、急所狙い疾走/強1、急所狙い/強2、疾走/強3、急所狙い/強4、奥義(物)/強5、秘技(両手化)/強6 特徴 21期で道具が対魔府→上級騎乗物+疾走取得で移動力+3。26期で主武装EFが光⇒斬撃に変更。補助EFに光追加。データは35期末、36期頭の物。 "名門騎士" アルセナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) アルセナ・シュベルトライト。 武門で名を馳せる名門騎士貴族家の子女。 王都セリオンにある王立学院に籍を置く学生かつ新米騎士。 清楚可憐柔和快活と完全王道を地でいく少女で、剣魔使い分ける器用貧乏さも相まって戦闘能力は高くない。 常に慈愛と笑顔を振りまきながら、誰かのために立ち回っている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 8 (10) 21 (50) MP 6 (7) 17 (44) 主武装 品の良い細剣(直接/剣) 命中 8 (10) 16 (20) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 (急所狙いLv1)(威力強化Lv3、命中強化Lv3) 攻撃 10 (15) 10 (15) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 祝福の光(直接増加/指輪-EF 光) 魔力 10 (15) 10 (15) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 (威力増加Lv1、威力強化Lv4) 幸運 10 (30) 15 (45) 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) 初期Lv 5 コスト 105 防具修正 (奥義(魔))(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3) 属性 光 雇用価格 0G 道具 家伝の妙薬(万能薬)(→家伝の秘薬(万能ポーション)) 特殊能力 幸運上昇、団結、MP武器特攻 スキル 踏破、白魔法、疾走/10、威力増加/20疾走/強1、威力増加/強2、疾走/強3、威力増加/強4、疾走/強5、秘技(剣)/強6 特徴 8期で万能薬を装備して中途半端万能性をアピール!24期で初期レベル1→5に上昇、補助EFに光追加された一方、装備要素からコモンが削除された。データは35期末、36期頭の物。 "攻城強弓" フランツ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 「城をも崩す」と呼ばれる巨大な強弓の使い手。 異常な目の良さは遠い先祖である妖精族の血に由来するが、 人並み外れた巨躯のため「食人鬼の間違いだろう」と知人からからかわれる事も多い。不器用な照れ屋。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 1 (7) 22 (44) MP 0 (0) 20 (30) 主武装 攻城強弓(間接/砲撃-EF 刺突) 命中 17 (20) 34 (40) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 砲撃術Lv2、急所狙いLv2(威力強化Lv3) 攻撃 17 (20) 25 (30) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 竜腱の弓弦(補助/両手化-EF 連続投擲) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 砲撃術Lv2、MP同時攻撃Lv2(威力修正強化Lv3) 幸運 26 (30) 55 (61) 移動 6 防具 巨人の鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 20 コスト 284 防具修正 砲撃術Lv2、奥義(物)Lv1(急所狙いLv1) 属性 風 雇用価格 0G 道具 鷹の目(幸運のメダル-EF 金属鎧) 特殊能力 攻撃上昇、幸運上昇、無属性/好、防御無視(大)/好、進入コスト1/好 スキル 長距離射撃、制圧射撃、MP同時攻撃、疾走砲撃術/強1、疾走/強2、砲撃術/強3、疾走/強4、砲撃術/強5、秘技(砲撃)/強6 特徴 8期で地味に発動低下が追加。9期で削除。専用装備も止めたようだ。その分、防御無視が小から大へ。無属性も取得し更に防御無視な方向へ。道具も幸運のメダル→上級騎乗物。21期で強化スキルの多くを装備要素に移動。上級騎乗物が幸運のメダルに戻り移動力-1。命中上昇削除。進入コスト1、MP同時攻撃を取得。データは35期末、36期頭の物。 "不殺の剣聖" スラン ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 国内外に名高い西方教会の聖堂騎士。 元はセフィド王家に使える正騎士であったが、とある事件で部隊を壊滅させたことを悔い騎士位を返上した。 オーラムの"天使伯"ヴァルトとは古くからの親友。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 20 (25) 85(105) MP 0 (0) 25 (30) 主武装 刃引きの名剣(直接/剣) 命中 20 (20) 60 (60) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 武器封印Lv2、命中増加Lv4 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 18 (18) 9 (9) 副武装 不殺の信念(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 18 (18) 9 (9) 副修正 武器封印Lv2、命中増加Lv4 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 7 防具 徽章なき鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 25 コスト 195 防具修正 鉄壁Lv2対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 鈍色の拍車(上級騎乗物-EF 重馬) 特殊能力 HP上昇、命中上昇、発動(小)、発動(大)、不倒 スキル 踏破、鉄壁、反撃、武器封印手加減/強1、武器封印/強2、手加減/強3、反撃/強4、手加減/強5、薙ぎ払い/強6 特徴 強さはともかくとして、攻める気を削ぐスキルの持ち主。24期でデータは初期レベル20→25に上昇、防具EFに金属鎧追加スキル増減:鉄壁Lv2+、命中増加Lv2+、手加減Lv1-、武器封印Lv1。26期で攻撃阻害半減⇒発動小に。道具EFが金属鎧⇒重馬に。データは35期末、36期頭の物。 "不壊なる僕" アダマンティア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 西方教会・遺失王権探求会所属の聖堂騎士。 パルパモンに心酔し、彼から下る使命は全て神の御心に適うと信じ、 善悪の判断をする事なく「喜んで」果たそうとするため、よく問題を起こしている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 17 (24) 66(102) MP 17 (24) 66(102) 主武装 不浄を絶つ剣(直接/斧-EF 縦切断) 命中 9 (9) 18 (18) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 斧術Lv2、威力強化Lv4 攻撃 17 (20) 17 (20) 防御 0 (2) 0 (1) 副武装 血塗れの刃(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (2) 0 (1) 副修正 斧術Lv2、威力修正強化Lv4 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 7 防具 篤信の聖衣(防具/革鎧) 初期Lv 15 コスト 299 防具修正 包囲Lv2対物理強化Lv2(→3、対魔法強化Lv3) 属性 闇 雇用価格 0G 道具 逸れぬ信仰の道(上級騎乗物) 特殊能力 HP上昇、MP上昇、無属性/好、督戦、封鎖、MP武器特攻、威力減少(小/物理)、不倒MP再生(大) スキル 踏破、包囲、包囲/10、斧術/20斧術/強1、斧術/強2、斧術/強3、斧術/強4、斧術/強5、秘技(斧)/強6 特徴 気が付いたら剣⇒槌装備してた… 7期で斧…8期で騎乗物→上級騎乗物。無属性が好調型になり本来の属性が光→闇に。余裕がなくなると本性が出る、ということなのだろうか。10期でMP再生(小)→督戦。24期で特殊能力増減:封鎖追加、進入コスト1削除スキル増減:踏破Lv1+、足止めLv1-、斧術Lv2+データは35期末、36期頭の物。 "敬虔なる" エドワード ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) エドワード・マーフィー。 穏やかな顔つきの青年司祭。 器用貧乏ゆえに暇なし。何かしらの雑用を任され忙しく立ち働いている事が多く、少しくたびれて見える。 人に与える印象は薄いが地味に人望がある。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 18 (20) 56 (70) MP 18 (20) 56 (70) 主武装 光の福音(範囲回復/杯-EF 光) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 蘇生Lv2、威力強化Lv4 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 16 (20) 8 (10) 副武装 信仰の書(補助/魔導書) 魔力 0 (6) 0 (6) 抵抗 16 (20) 8 (10) 副修正 指示Lv1、威力修正強化Lv4 幸運 0 (1) 0 (1) 移動 5 防具 司祭の法衣(防具/革鎧) 初期Lv 20 コスト 160 防具修正 指示Lv1対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2(→3) 属性 光 雇用価格 0G 道具 浄化の聖水(MPポーション) 特殊能力 才能(小)、魔法素質、無属性/MP、属性変換/HP、加護付与(自)、支援(小)、不倒、知覚低下 スキル 看破、指示、蘇生x2、蘇生/+1指示/強1、指示/強2、指示/強3、指示/強4、指示/強5 特徴 HP、MP発動することであらゆる属性の加護付与ができる。8期で才能小を追加、スキルを全て蘇生にして蘇生役として磐石に。9期で加護付与が軽くなった分、支援を覚えた。24期で主武装EFに光追加、スキル増減:携行Lv1+、看破Lv1+、指示Lv2+。30期で携行削除。蘇生追加。(蘇生のスキル効果変更による影響)データは35期末、36期頭の物。 "探求者" ルイン ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) 身元を隠し流浪する、冷たく荒んだ目をした青年。 由緒正しい騎士の家系に生まれ育つが、ある致命的な失態を悔いた父は自刃して果て、 当時正規の騎士に成り立てだった彼は騎士位を返上し、故国を旅立った。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 19 (19) 58 (68) MP 0 (0) 20 (30) 主武装 輝かぬ刃(直接/槌-EF 斬撃) 命中 14 (14) 28 (28) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 威圧Lv2、威力強化Lv4 攻撃 20 (30) 30 (45) 防御 10 (10) 5 (5) 副武装 ヒールリング(直接回復/指輪-EF 光) 魔力 1 (1) 1 (1) 抵抗 10 (10) 5 (5) 副修正 威圧Lv2、威力強化Lv4 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 7 防具 汚れた外套(防具/革鎧) 初期Lv 20 コスト 200 防具修正 威圧Lv2、対物理強化Lv2(→3)対魔法強化Lv2(→3) 属性 光 雇用価格 0G 道具 ストライダー(上級騎乗物-EF 早駆け) 特殊能力 攻撃上昇、魔法素質/緊、無属性/好、攻撃阻害無視、報復(物)、絆阻害(大)/好、孤高、発動低下 スキル 隠行、踏破、威圧、威力増加威圧/強1、威力増加/強2、威圧/強3、威力増加/強4、威圧/強5、秘技(槌)/強6 特徴 8期で剣を捨て槌装備に。無属性を取得。24期で道具が騎乗物→上級騎乗物に。補助EFに光追加スキル増減:威圧Lv2+。データは35期末、36期頭の物。 "守護神兵" アラバスター ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 白く輝く化粧石も眩しい、甲冑騎士を模した石巨人。 有事の際に目覚めると伝えられるが、実のところはそうでもない。 性格はかなり俗っぽいが、浮き世の身分に左右されない高潔さも持ち合わせている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 150 MP 10 50 主武装 前面曲面装甲(補助/盾) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 魔法防御増加Lv2範囲護衛Lv2、足止めLv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 背面曲面装甲(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 魔法防御増加Lv2範囲護衛Lv2、隠行Lv1 幸運 7 7 移動 5 防具 雪花石膏(防具/服) Lv 30 コスト 486 防具修正 HP上昇、魔法防御増加Lv2対魔法強化Lv3 属性 地 雇用価格 0G 道具 白き加護(魔法防御増加Lv2) 特殊能力 魔法素質、威力減少(大/魔)、物理損害制限(ダメージ100)反射(小/物)、反射(大/物)、再生(大)/緊、MP再生(大)/緊、不倒、知覚低下 スキル 護衛*2、範囲護衛、挑発、撥ね除け/強1魔法防御増加/強2、撥ね除け/強3、魔法防御増加/強4、撥ね除け/強5、秘技(服)/強6 特徴 アラバスターからは直接攻撃はしてこないが、物理に対して反射を持っている。魔法もあまり効果は無い。11期で発動型を止め、代償に無属性、再生(小)を削除、再生(大)を緊急型に。21期で魔法防御増加と強化スキルだった範囲護衛が装備要素に移った上で挑発を覚え、遠征で使えるように。威力減少(小/魔)を削除。魔法素質、MP再生(大)、知覚低下も取得。データは35期末、36期頭の物。 "獣身賢聖" ソフォティラス ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 人間の顔に獅子の身体を持った神獣。 中性的な容貌をしており、元より明確な性別はない。 西方教会が崇める光の神に帰依しているが、人間への 関心は非常に薄く、超然とした態度を崩さない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 38 144 MP 15 60 主武装 神罰・御雷(範囲攻撃/宝玉-EF 雷) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 能力成長、黒魔法Lv2、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 隠されし神智(専用魔導書) 魔力 12 12 抵抗 0 0 副修正 能力成長、黒魔法Lv2威力修正強化Lv4 幸運 1 1 移動 9 防具 神光慧毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 450 防具修正 黒魔法Lv2、先制Lv2、疾走Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 雷纏いし光翼(上級騎乗物-EF 翼) 特殊能力 HP上昇、専用主武装、専用副武装、防御無視(大)攻撃阻害半減、威力減少(小/魔)、絆阻害(大)、孤高 スキル 隠行、踏破、魔法制御、先制疾走/強1、黒魔法/強2、黒魔法/強3、黒魔法/強4、黒魔法/強5、秘技(魔導書)/強6 特徴 20期で攻撃阻害半減追加。21期で移動力+2。強化スキルの黒魔、先制が装備要素に移動。データは35期末、36期頭の物。 "小さな羽妖精" リーシュ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) アルテミシア王女の気の置けない友人。 王女の私室に忍び込んでは、口うるさい筆頭家老に怒鳴られている、 明るくかしましいムードメーカー。好きなものは蜂蜜。 身長は約30センチメートル。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 1 (30) MP 7 (7) 15 (48) 主武装 気ままな風(補助/盾) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 21 (44) 42 (88) 主修正 盾回避強化Lv1(→4、盾術Lv1) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 まぶしい鱗粉(補助/盾) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 盾回避強化Lv1(→4、包囲Lv1) 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 6 防具 人形の服(防具/服) 初期Lv 1 コスト 82 防具修正 (鼓舞Lv1) 属性 風 雇用価格 0G 道具 おしゃれな羽(騎乗物-EF 光)(→上級騎乗物) 特殊能力 再行動(近)/好、瞬間移動/好弱点(属性/火)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、逃走、迷子 スキル 盾術、包囲、疾走/10、離脱/20疾走/強1、離脱/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、離脱/強6 特徴 9期で瞬間移動取得、回避増加→疾走&離脱と足回り強化。11期で発動低下→迷子に。24期で盾術が包囲に変更。データは35期末、36期頭の物。 "死をおうもの" ペイルライダー ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 魔導科学の実験により誕生した第四機械化魔導騎士。 周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込まれており、 普段は西方教会の聖遺物で封印しているがダメージを受けると忌むべき本性が顕わになる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 19 87 MP 5 40 主武装 魔導正拳(直接攻撃/指輪-EF 闇) 命中 10 20 回避 24 72 主修正 攻防一体Lv3、黒魔法Lv3、反撃Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 回し受け(補助/魔導書-EF 氷(黒)) 魔力 24 36 抵抗 0 0 副修正 攻防一体Lv3物理回避Lv3、魔法回避Lv3 幸運 0 0 移動 12 防具 救国王の聖骸布(防具/革鎧-EF 氷(黒)) 初期Lv 30 コスト 468 防具修正 直接体術Lv3、間接体術Lv3範囲体術Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 死を負う疾風(専用騎乗物-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、回避上昇、魔力上昇、専用騎乗物、発動阻害(近)/好、能力封印(小)/好才能(小)/緊、常時HP吸収/緊、常時MP吸収/緊、阻害(大)/緊 スキル 踏破、反撃、疾走*2、撥ね除け/+1攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、秘技(攻撃)/強5 特徴 8期でスキル 武器主要素貫通攻撃→反撃、絆阻害→専用騎乗物に。24期で道具EFに軽馬追加。元ネタ的には正しいのだが… データは35期末、36期頭の物。 "風見鶏" エヴァ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの) セフィド神聖王国近衛騎士団団員。 貴族の放蕩三男坊。父親の意向で無理やり騎士団に入団させられた。 面倒事は他人に押し付け、可能な限り楽に生き、 老若女には優しくがモットー。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 28 (40) 71(110) MP 7 (7) 29 (44) 主武装 玩具の剣(直接/剣-EF 星) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 10 (10) 5 (5) 副武装 のらりくらり(補助/盾) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 10 (10) 5 (5) 副修正 見切りLv3、盾回避強化Lv3 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 8 防具 騎士の鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 15 コスト 185 防具修正 見切りLv2対物理強化Lv2(→3、対魔法強化Lv3) 属性 風 雇用価格 0G 道具 軽い腰(専用騎乗物-EF 早駆け) 特殊能力 加護付与(自)、専用騎乗物、再行動(近)、不倒、逃走 スキル 踏破、見切り、護衛/10、護衛/20疾走/強1、見切り/強2、見切り/強3、疾走/強4、見切り/強5、見切り/強6 特徴 9期で副武装の修正がパワーアップ。専用騎乗物装備で足回りも良くなった。24期でスキル増減:護衛Lv1+、見切りLv1+。データは35期末、36期頭の物。 "翡翠の蔓草" ネフリティス 植物の声を聴き、操る能力を持つ少女。 幼少期に記憶を失い彷徨っているところを西方教会の施設に保護された。 精霊との取り替え子と思われているが、 特殊な《力》以外は普通の人と変わりはない。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (1) 1 (32) MP 20 (20) 41 (70) 主武装 緑の指(直接回復/指輪-EF 桜吹雪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 (道具活用Lv2、威力強化Lv4) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 戒めの蔦(範囲減少/杯) 魔力 10 (39) 10 (39) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 (包囲Lv2、威力強化Lv4) 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 5 防具 草木芽吹く服(防具/服) 初期Lv 1 コスト 200 防具修正 (包囲Lv2)(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3) 属性 水 雇用価格 0G 道具 砲閃火の種*3(爆弾) 特殊能力 魔法素質、報復(魔)、発動阻害(近)、障害型(大)、地形効果無視、地形トラップ、弱点(属性/火) スキル 携行、踏破、離脱/10、疾走/20離脱/強1、疾走/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、疾走/強6 特徴 1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。8期で発動阻害+報復という妨害タイプに。両手の回復指はどう使われるのか。12期で減少杯に。24期で主武装EFに桜吹雪追加。28期で地形効果無視、地形トラップ追加。不死削除。データは35期末、36期頭の物。 "突撃喇叭" ストレイン 西方教会・聖楽隊に所属する帝国出身の青年。 強い光に弱い体質のため吸血鬼の嫌疑をかけられ、 故郷を追われ放浪していた所を教会に保護された。 彼の奏でる喇叭の澄んだ音色は聞く者を勇気づける。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 10 (30) MP 13 (20) 36 (70) 主武装 突撃喇叭(範囲増加/杯-EF 音符) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 0 (1) 0 (2) 主修正 (連撃Lv2、威力強化Lv4) 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 勇気のメロディ(範囲増加/杯-EF 音符) 魔力 22 (39) 33 (58) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 (連撃Lv2、威力強化Lv4) 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 5 防具 聖楽隊制服(防具/服) 初期Lv 5 コスト 180 防具修正 (二刀Lv2、対魔法強化Lv4) 属性 闇 雇用価格 0G 道具 和音の心得(団結印) 特殊能力 魔力上昇、発動(小)、発動(大)、魔法素質、団結、督戦、弱点(属性/光) スキル 二刀、連撃、連撃/10、威力増加/20威力増加/強1、威力増加/強2、威力増加/強3、威力増加/強4、威力増加/強5、威力増加/強6 特徴 2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。範囲増加支援型。連撃と二刀で数字以上の増加を期待できる。何故か命中にPP振りが…修正されました。24期で初期レベル10→5に低下。データは35期末、36期頭の物。 "番人" オックス 小山の如き巨体を誇る、白騎士位を持つ牛の獣人。 豪放磊落な忍耐強い努力家。謙虚な人物ではあるが、 殺戮行為には侮蔑の態度を隠さず、一部の西方教会信徒を嫌い抜いている。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 21 (26) 83 (108) MP 0 (0) 20 (30) 主武装 破城の戦鎚(近接/槌) 命中 10 (10) 20 (20) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 攻防一体Lv2、威力強化Lv4 攻撃 10 (10) 10 (10) 防御 21 (26) 15 (19) 副武装 獣人の膂力(補助/両手化) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 10 (10) 5 (5) 副修正 攻防一体Lv2、威力修正強化Lv4 幸運 1 (1) 1 (1) 移動 5 防具 剣鎧都市の甲冑(防具/金属) 初期Lv 20 コスト 200 防具修正 物理防御増加Lv2対物理強化Lv4 属性 地 雇用価格 0G 道具 不屈*3(生命の珠) 特殊能力 HP上昇、防御上昇、団結、身代わり、威力減少(小/物)、不倒 スキル 携行、足止め、攻防一体*2攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、秘技(金属鎧)/強5、秘技(槌)/強6 特徴 3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。身代わりを活かした防衛型。不倒と生命の珠を持つので、運が悪いと延々殴ることになる。23期で装備要素が充実。攻防一体Lv1+、足止めLv1+、物理防御増加Lv2+、秘技(金属鎧)。データは35期末、36期頭の物。 "霊剣鍛冶の末裔" カーラム 思い込んだら一直線な鍛冶師徒弟の少年。 異端とされる恐れがあるため公にはできないが、 霊剣を鍛えた名工の血統だという亡父の遺言を心の支えとしており、 新たな霊剣を打つ為に師匠の元を離れた。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 8 (10) 21 (50) MP 8 (10) 21 (50) 主武装 霊剣・偽(近接/剣-EF 斬撃) 命中 0 (1) 0 (2) 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 能力成長、防御無視(小)攻撃阻害半減 攻撃 12 (34) 12 (34) 防御 8 (10) 4 (5) 副武装 霊剣鍛冶の血(補助/両手化-EF 縦切断) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 6 (10) 3 (5) 副修正 耐久保護Lv1(→3、必中Lv2)(威力修正強化Lv3) 幸運 8 (10) 8 (10) 移動 8 防具 革の前掛け(防具/革鎧) 初期Lv 5 コスト 285 防具修正 耐久保護Lv1(→3、必中Lv2)(対物理強化Lv3) 属性 火 雇用価格 0G 道具 安全靴(上級騎乗物) 特殊能力 才能(大)、発動(小)、発動(大)、専用主武装/HP、耐久特攻/HP、不倒 スキル 踏破、疾走、必中/Lv10、反撃/Lv20、耐久保護/+3必中/強1、反撃/強2、剣術/強3、剣術/強4、秘技(剣)/強5 特徴 専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。攻撃もできる耐久保護屋だが1ターン目は何もできない為連戦向け。データは35期末、36期頭の物。 "ホワイトバロン" マクシミリアン 異世界から迷い込んだ複葉機乗りの老人。 昔気質の騎士道を掲げ、美しい貴婦人への忠誠に喜びを見出し、 自由や浪漫を愛しており、聖国での第二の人生を謳歌している。 ホラ吹きの類いだが下品な発言はしない。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 20 () MP 7 () 34 () 主武装 機銃(間接/砲撃-EF 機銃) 命中 25 () 50 () 回避 0 (0) 0 (0) 主修正 疾走Lv3、離脱Lv2 攻撃 25 () 25 () 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 弾薬(補助/両手化-EF 爆発) 魔力 0 (0) 0 (0) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 疾走Lv3、離脱Lv2 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 15 防具 優美なる鋼の機体(防具/金属鎧) 初期Lv 20 コスト 252 防具修正 疾走Lv3、離脱Lv2 属性 風 雇用価格 0G 道具 天翔る自由の翼(専用騎乗物-EF 煙) 特殊能力 専用騎乗物/好、進入コスト1/好、地形効果無視/好、無属性/好、攻撃上昇/好支援(小)/好、支援(大)/好、団結/好、呼応/好 スキル 疾走、離脱、隠行/Lv10、制圧射撃/Lv20 特徴 専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで42期から実装。足回り偏重のジェレミアを越えるヒットアンドアウェイキャラ。攻撃力は高くないので支援が主体か。データは42期頭の物。 Storyクエスト登場キャラはこちら StoryクエストNPC(ネタバレ注意) コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/73.html
行動Pを、1消費します 自部隊より階級の低い同陣営の部隊に基本給与と同額のガッツを配ります。 おだいじんを行っても自部隊の所持金は変化しません。 おだいじんの対象となる部隊を選ぶことはできません。 自部隊の階級を高くすることで対象となる部隊の数を増やすことができます。 小隊長5/中隊長10/大隊長15/団長20/将軍30/英雄50 (オークションで階級を購入した場合は購入が適用される前の低い階級・部隊数が適用されます。) 1シーズン50回、100回、300回実行で称号が手に入ります 実際の暦に合わせて名称と表示されるメッセージが変わるときがあります。正月・ハロウィン・クリスマス等 効果は変わりません。
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セフィド神聖王国異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) ヴァルトリエ帝国結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) イズレーン皇国龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) マッカ連邦王国マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) 炎の壁 (マッカ下位クエスト) 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) オーラム共和王国黄金真王 (オーラム上位クエスト) 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 《介入》ルート 《第六勢力》ルート コメント欄 セフィド神聖王国 異形の軍勢 (セフィド下位クエスト) 剣型(A,B)・砲撃型(E,F)・槍型(C,D)・宝玉型(G,H)と並ぶ。 かなり強いため、蘇生キャラを連れていくなど準備は万端に。行動パターンは"対応型"。 キャラ説明文は異形兵Aと全て同じ。 "黒石英状の" 異形兵A セフィド国内に進入した所属不明の異形の兵士。 石英状の黒い装甲は白騎士の甲冑よりも目眩く光を反射するが、 目を凝らせばそれとは異なる金色の光に全身が覆われていることがわかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 470 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物)、不倒 スキル 踏破、足止め、鉄壁*2 特徴 剣型。コイツだけ不倒と報復両方持っている。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵B 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、剣術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、剣術Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 400 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、威圧Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、不倒 スキル 踏破、足止め、貫通攻撃*2 特徴 剣+不倒型。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵C 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英槍(近接/槍) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、槍術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、察知Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、足止め、疾走*2 特徴 槍+報復型。異形兵Dは補助副要素1威力増加⇒槍術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵E 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 0 30 主武装 異形の石英砲(間接/砲撃) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、砲撃術Lv3、残心Lv3 攻撃 24 36 防御 20 10 副武装 異形の石英籠手(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、威力増加Lv3、反撃Lv3 幸運 5 5 移動 7 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 440 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、先制Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(物) スキル 踏破、接射術、長距離射撃、必中 特徴 砲撃+報復型。異形兵Fは補助副要素1威力増加⇒砲撃術、報復⇒不倒。16期データ。 "黒石英状の" 異形兵G 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 15 60 主武装 異形の石英結晶(攻撃範囲/宝玉) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 能力成長、黒魔法Lv3、先制Lv3 攻撃 0 0 防御 12 6 副武装 異形の石英籠手(補助/魔道書) 魔力 24 36 抵抗 12 6 副修正 能力成長、黒魔法Lv3、反撃Lv3 幸運 1 1 移動 9 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 430 防具修正 能力成長、鉄壁Lv3、連撃Lv3 属性 闇 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 魔力上昇、属性変換、専用主武装、専用副武装、専用防具、阻害(大)、絆阻害(大)、報復(魔) スキル 踏破、対象識別、疾走*2 特徴 宝玉+報復型。異形兵Hは補助副要素1威力増加⇒黒魔法、報復⇒不倒。16期データ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 失われていた宝冠と霊剣を見つけ出しセフィドの 王位継承者としての資格を完全に満たしたことで、 聖盾も今までにない《力》を発揮するようになった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 105 MP 5 90 主武装 霊剣(直接/上級威力剣) 命中 0 30 回避 30 135 主修正 防御無視(大)、攻撃阻害無視、剣術Lv5 攻撃 27 42 防御 0 7 副武装 聖盾(補助/上級盾) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 範囲威力減少(魔)物理損害制限(ダメ60)魔法損害制限(ダメ60) 幸運 1 16 移動 10 防具 宝冠(防具/上位魔法服) 初期Lv 30 コスト 230 防具修正 身体強化、攻防一体Lv5、剣術Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 金の靴(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、MP上昇、回避上昇、魔法素質、カリスマ、進入コスト1 スキル 回避増加*2、反撃*2、反撃/強1攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6 特徴 神器が揃った王女。通称フルテミシア。コスト詐欺とかいうレベルではない。この能力で拠点は生成されないが、冷静に考えればドロップの危険性があるため仕方なし。データは24期の物。 "聖盾の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 セフィド王家の王女にして第1王位継承者。 三神器に認められぬうちから国王代理として立ち、 セフィド不振の責任を追及され更迭された。 目下のところ失踪中とされているが……? 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 7 44 主武装 祝福の御手(補助/盾) 命中 0 0 回避 44 88 主修正 盾回避強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 聖盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv14 幸運 0 0 移動 7 防具 純白の王衣(防具/服) Lv 30 コスト 87 防具修正 隠行Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 金の靴(上級騎乗物-EF 光) 特殊能力 再行動(近)/好、瞬間移動/好弱点(属性/火)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、迷子 スキル 盾術*2、疾走、離脱、疾走/強1、離脱/強2、離脱/強3、疾走/強4、離脱/強5、離脱/強6 特徴 英雄戦のみに登場。神器が揃わなかった方の王女。攻撃を受けるとその正体が… データは23期の物。 侵蝕する黄昏 (セフィド上位クエスト) 下位クエストと同じ異形兵がぞろぞろ出てくる。 鬱陶しいが頑張ろう。 "異形を統べるモノ" 異形将 セフィド国内に進入した異形の兵を束ねる将。 異形兵を産み落とす《歪み》を護る使命を持ち、 接近する《この世のモノ》を圧倒的な戦闘力でもって 排除しにかかる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 60 180 MP 60 180 主武装 歪みの腕(範囲攻撃/宝玉) 命中 15 60 回避 15 60 主修正 能力成長、威力強化Lv5、反撃Lv5 攻撃 0 15 防御 30 22 副武装 異形の石英籠手(補助/魔導書) 魔力 60 112 抵抗 30 22 副修正 能力成長、威力修正強化Lv5、必中Lv5 幸運 30 45 移動 5 防具 異形の石英甲冑(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 805 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、必中Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 石英の装甲(部分装甲) 特殊能力 身体強化、魔力上昇、無属性、専用主武装、専用副武装、専用防具威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、発動阻害(遠)、発動阻害(近) スキル 黒魔法*4 特徴 本体の強さもさることながら、異形兵に囲まれた状況なので被害を避けるのが難しい。28期データ更新。 "黄昏の影法師" アルセナ 異形兵の第二段階。 お仕着せの黒石英状の甲冑は蛹のようなものであり、 ある種の情報を得ることで特性個人そっくりの姿形となり、 この《世界》の力を削ぐために活動する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20+5 115 MP 0+5 75 主武装 品の良い細剣(近接/剣) 命中 7+5 59 回避 0+5 45 主修正 能力成長、剣術Lv5、急所狙いLv5 攻撃 20+5 63 防御 0+5 11 副武装 癒しの手(間接回復魔法/杖) 魔力 20+5 42 抵抗 0+5 11 副修正 威力強化Lv3 幸運 20+5 63 移動 5 防具 セパレートガード(防具/革鎧) Lv 30 コスト 815 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 身体強化、MP再生(大)、MP武器特攻、攻撃上昇、幸運上昇、攻撃阻害無視能力変換(魔)、専用主武装、発動阻害(遠)、範囲回復(大) スキル 剣術、白魔法、奥義(魔法)、急所狙い*6 特徴 "黄金終焉!"のアルセナと、身体強化の補正が違うだけ。28期のデータ。 "三神器の乙女" アルテミシア ※初期からLv30なため、カッコ書き省略 ステータスは「異形の軍勢」時と同じ。 ヴァルトリエ帝国 結界を突破せよ (ヴァルトリエ下位クエスト) 階級が団長以上の場合、皇帝と共に戦うことができる。 その強さを肌身で味わうと良いだろう。 大隊長以下はクラニオと共にブラックライダー退治ですよォ!ンふ! "魔導皇帝" エリュシオン ヴァルトリエ帝国現皇帝。 一代で帝国を"北の精強"に押し上げた魔導科学の権威として知られているが、 魔導科学への傾倒は純粋な魔導を極めてしまったが故とも言われている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 +20 90 MP 23 +20 116 主武装 黄金の理(範囲攻撃/上級威力宝玉) 命中 0 +20 40 回避 0 +20 40 主修正 能力成長、必中Lv5、見切りLv5 攻撃 0 +20 20 防御 0 +20 10 副武装 円環する魔力(補助/上級威力魔導書) 魔力 26 +20 69 抵抗 0 +20 10 副修正 能力成長、見切りLv5、先制Lv5 幸運 20 +20 40 移動 10 防具 黒水晶(防具/上級物理革鎧) Lv 30 コスト 735 防具修正 能力成長、急所狙いLv5、黒魔法Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 歪み(専用騎乗物) 特殊能力 発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(魔)、魔力上昇、攻撃阻害無視防御無視(大)、専用主武装、専用副武装、専用防具、専用騎乗物 スキル 対象識別、黒魔法、先制*2、必中*2、威力増加*4 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。NPCで唯一転生補正が付いてる(しかも20回分)とか色々常軌を逸している。13期データ更新。 "黒の落とし子" ダークライダー 黒水晶の暴走――― そしてその余剰魔力が生みだした紫水晶の魔力結界。 侵入者を阻む結界が黒水晶より得たブラックライダーの 情報を元に生み出した攻性結界の一種。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 29 162 MP 0 60 主武装 黒紫の爪牙(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 威力増加Lv5、威圧Lv5威力修正強化Lv5 攻撃 0 15 防御 15 15 副武装 黒紫の水晶核(補助/魔導書) 魔力 20 35 抵抗 15 15 副修正 威力増加Lv5、攻防一体Lv5威力修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 10 防具 黒紫の甲冑(防具/革鎧-EF 闇) Lv 30 コスト 665 防具修正 鉄壁Lv5、威圧Lv5、攻防一体Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 暴風(専用騎乗物) 特殊能力 HP上昇、身体強化、常時HP吸収、常時MP吸収、防御無視(大)、不倒、専用騎乗物、進入コスト1 スキル 足止め、捕捉攻撃*3 特徴 ヴァルトリエStoryクエスト限定。黄色いお目目のブラックライダー。ブラックライダーとの違いは ・急所狙い→威力修正強化・身体強化→HP上昇 ・反射削除 ・奥義→捕捉攻撃。クエストではこれが10匹セット。近接攻撃する場合は攻撃阻害無視or必中を忘れないように。13期データ更新。 イズレーン皇国 龍将暴走 (イズレーン下位クエスト) 魔龍は強いが、付けこむ隙はあるだろう。 魍魎の見えないステータスに注意。 "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、イズレーンの国力衰退に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 52 231 MP 20 100 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 闇 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、先制、反撃薙ぎ払い/強1、先制/強2、先制/強3、先制/強4、先制/強5、必中/強6 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。ソウガの能力をベースにHP大幅増、身体強化追加。データは31期の物 "歪みの顕現" 魍魎 ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形をなしたモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 *3-EF 闇 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 *1 副武装 素手(近接/素手) 魔力 80 80 抵抗 *1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 *2 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性/*4) スキル 隠行、威圧、足止め、*5 特徴 闇堕ちソウガと一緒に登場。個体によって性能のばらつきがあるのに隠行持ちのため厄介である。基本的にステータスは全部同じで、上記シートの * の部分だけ異なる。その差異を下のテーブルに記載。13期データ更新。 魍魎記号 *1 防御/抵抗 *2 属性 *3 主武装 *4 弱点属性 *5 スキル A 防御型 地 禍々しい牙(近接/剣) 風 剣術 B 抵抗型 水 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 地 黒魔法 C 抵抗型 火 禍々しい爪(間接/弓) 水 弓術 D 防御型 風 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 火 黒魔法 E 抵抗型 水 禍々しい牙(近接/剣) 地 剣術 F 防御型 風 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 火 黒魔法 G 防御型 地 禍々しい爪(間接/弓) 風 弓術 H 抵抗型 火 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝珠) 水 黒魔法 Note *1の「防御/抵抗」において、「防御型」の場合、防御PP30・能力値15、抵抗PP0、能力値0。「抵抗型」の場合、防御PP0、能力値0、抵抗PP30・能力値15。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 141 MP 8 76 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 15 移動 7 防具 皇龍の鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁*2、必中、斧術/強1、二刀/強2、反撃/強3 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。HPを除き魔龍と同じステータス。 皇都の護人 (イズレーン上位クエスト) 魍魎のステータスが見えるので下位クエストよりはやりやすいだろう。 グラフィックが同じなので攻撃範囲は常に確認を。 "歪みの顕現" 魍魎A ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい牙(直接/剣-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい牙(直接/剣) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、剣術 特徴 剣術型。魍魎E・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎I・魔法防御型・光属性・闇弱点 "歪みの顕現" 魍魎B ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい波動(間接攻撃/杖) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 杖型。魍魎B・魔法防御型・水属性・地弱点魍魎D・物理防御型・風属性・火弱点魍魎J・物理防御型・闇属性・光弱点 "歪みの顕現" 魍魎C ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい爪(間接/弓-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 0 0 副武装 禍々しい爪(間接/弓) 魔力 80 80 抵抗 30 15 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、弓術 特徴 弓型。魍魎C・魔法防御型・火属性・水弱点魍魎G・物理防御型・地属性・風弱点 "歪みの顕現" 魍魎F ブリアティルトに偏在する《世界》の《力》―― その《力》が正しい流れに乗らず凝ったものが、 破壊衝動などの負の思念を取り込み形を成したモノ。 魍魎狩りは皇国武者の為すべき務めとされる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 85 200 MP 30 90 主武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉-EF 闇) 命中 30 60 回避 0 0 主修正 攻撃 80 80 防御 30 15 副武装 禍々しい瘴気(範囲攻撃/宝玉) 魔力 80 80 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 30 コスト 255 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 阻害(大)、絆阻害(大)、発動阻害(遠)、弱点(属性) スキル 撥ね除け、威圧、足止め、黒魔法 特徴 宝玉型。魍魎F・物理防御型・風属性・火弱点魍魎H・魔法防御型・火属性・水弱点 戦陣の渓谷 (イズレーン上位クエスト) "喪我セシ蒼将" 《魔龍》 イズレーン皇国大将軍ソウガの成れの果て。 強靭な意志と巫女姫の《力》で魔龍の呪いに抗っていたが、アオイの霊力の低下に伴い限界に達した。 現在はまだかろうじて人らしき姿を保っているが―― 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 96 363 MP 8 76 主武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 命中 17 64 回避 0 30 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 23 57 防御 20 17 副武装 《魔龍》ノ爪牙(近接/斧) 魔力 0 15 抵抗 20 17 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 10 25 移動 7 防具 《魔龍》ノ鱗甲(防具/革鎧) Lv 30 コスト 770 防具修正 能力成長対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 身体強化、HP上昇、攻撃上昇、専用主武装、専用副武装、専用防具、威力減少(大/物)、追加ダメージ(物)、才能(大)、無属性 スキル 二刀*2、先制、斧術、鉄壁/3、鉄壁/3、必中/3 特徴 ストーリー終盤の闇堕ちソウガ。下位ストーリーよりHPが高い。才能(大)の効果変更後に手入れがされていないのか、効果を受けているのが3つある。 "真なる龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。 国力低下に伴い《魔龍》の呪いの侵蝕が進み、自我喪失のまま全土を荒らし回ったが、 イズレーンの勇士と巫女姫の尽力により《魔龍》の力を完全に掌握した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 26 153 MP 10 80 主武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 能力成長、攻防一体Lv5、二刀Lv5 攻撃 26 61 防御 10 12 副武装 皇龍の爪牙(近接/斧-EF 爪) 魔力 0 15 抵抗 10 12 副修正 能力成長、攻防一体Lv5、鉄壁Lv5 幸運 1 16 移動 10 防具 皇龍の龍鱗(防具/革鎧) Lv 30 コスト 715 防具修正 能力成長威力減少(大/物)、一騎当千 属性 無 雇用価格 0G 道具 龍速の踏込み(疾走Lv5) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、身体強化、専用主武装、専用副武装、専用防具追加ダメージ(物)、攻撃阻害無視、再生(大)、MP再生(大) スキル 踏破、二刀、鉄壁、反撃薙ぎ払い/強1、挑発/強2、反撃/強3、反撃/強4、反撃/強5、秘技(斧)/強6 特徴 ストーリーイベントにより戦線復帰したドラゴンソウガ。何故か国力が低下したことになっている。データは35期の物。英雄戦でも出現する。 ホロビヘノヒビ (イズレーン上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "巫女姫" カザイ 彌陰衆中忍頭を務めていたが、刻碑歴999年、 アオイに代わり巫女姫となった。体は弱いが風を操る他 様々な異形の業を持つと言われる。 巫女姫となった今でも稀に戦場で戦う姿が見られる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 暗器(直接攻撃/指輪-EF 風) 命中 17 34 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 24 24 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 5 防具 忍装束(防具/服) 初期Lv 30 コスト 403 防具修正 回避増加Lv1物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物-EF 風) 特殊能力 魔力上昇/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、絆阻害(大)、回避上昇、専用副武装防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、黒魔法、物理回避物理回避/強1、黒魔法/強2、黒魔法/強3 特徴 英雄戦のみ登場。基本的に普段いるカザイと変わらないが補助や防具要素、弱点が4~6期辺りのステに戻っている。データは10期の物。 マッカ連邦王国 マウトマレカ上陸 (マッカ下位クエスト) クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦うクラーケンが少し強くなって帰ってきた。 基本的に同じだが、不利地形がより多いので足元注意。 "8の鍵守" クラーケン本体 フェネクスが休眠する南海の孤島・マウトマレカ。 九つの竜巻に護られたその島にへの上陸を阻止する、 最終ガーディアン的な存在である。 同族を倒したことがあるかもしれないが個体差に注意。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 14 58 主武装 触腕強化(範囲支援/短剣) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 追加再生(範囲回復/杯) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 白魔法Lv3、威力強化Lv4 幸運 1 1 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/革鎧) Lv 30 コスト 198 防具修正 対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不、孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20 特徴 範囲魔法を弱体化させる原因。11期で強化され、装備要素にも白魔法が入る。範囲回復→団結、威力減少(大)→発動低下に。 "8の鍵守" クラーケン触腕 その触腕はさながら巨大な鞭。 丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、 それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。 不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 39 108 MP 0 30 主武装 伸びる触腕(射撃/砲撃) 命中 1 2 回避 0 0 主修正 範囲護衛Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 太い触腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 範囲護衛Lv2威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 135 防具修正 撥ね除けLv2、対物理強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 護衛、護衛、範囲護衛/10、撥ね除け/20、撥ね除け/+1 特徴 クエストと変わらず護衛持ち。11期で強化され、範囲護衛を完備し跳ね除けを持ち…と面倒に。阻害(小)→(大)、再生(小)→団結に、等。なおPPが30ほど振れていない模様。 "8の鍵守" クラーケン吸盤 触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン質の 歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、 時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 0 30 主武装 凶暴な吸盤(射撃/投擲) 命中 15 30 回避 25 50 主修正 連係攻撃Lv2威力強化Lv3、命中強化Lv3 攻撃 15 15 防御 0 0 副武装 キチン質の歯(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 連係攻撃Lv2、盾回避強化Lv3 幸運 11 27 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/服) Lv 30 コスト 54 防具修正 盾術Lv2、対魔法強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 キチン質の歯(幸運のメダル) 特殊能力 阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不孤高、鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、発動低下、有利地形不可 スキル 足止め、長距離射撃、急所狙い/10、連係攻撃/20 特徴 メインの攻撃役。11期で連係攻撃取得を確認。触腕の攻撃力不足を補う。補助:両手化→盾、道具:ウサギの足→幸運のメダル、回避上昇→団結、味方依存→発動低下…等…発動低下が連係攻撃を弱体化させているが、まあそういうものなのだろう 大魔鳥フェネクス (マッカ下位クエスト) イベントクエスト「魔鳥襲来」 で登場。伝説の鳥フェネクスが相手。 HP、防御力、回復力いずれも高レベルなので各個撃破推奨。 6か所ある体の各部位は、基本的パラメータ、スキル、加護を除く特殊能力がみんな同じなので 装備武器で撃破順を決めよう。データは29期のもの。 24期で強化を確認(強化数はワルドナールを参照)。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 赫奕は「かくやく」。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中修正強化Lv5、威力修正強化Lv5黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 720 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 -- 灰燼の荒野に立つもの (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "先に行く者" ケラッチ 自ら手を汚さないことがクールだと信じている 仲間の手引きとサポートを得意とする青年だが、 マッカの危機に男を見せるべく立ち上がった。 武器を持ち替え、逃走封印中。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 0 (0) 10 (30) MP 0 (0) 10 (30) 主武装 手を汚す(直接攻撃/指輪) 命中 0 (0) 0 (0) 回避 25 (34) 50 (68) 主修正 魔法素質 攻撃 0 (0) 0 (0) 防御 0 (0) 0 (0) 副武装 視線を逸らす(補助/盾) 魔力 16 (27) 16 (27) 抵抗 0 (0) 0 (0) 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 0 (0) 0 (0) 移動 6 防具 チャラい服(防具/革鎧) 初期Lv 10 コスト 114 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 ステップイン(騎乗物) 特殊能力 回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下 スキル 包囲*3、包囲/20、回避増加/強1、疾走?/強2、回避増加?/強3、疾走?/強4、回避増加?/強5 特徴 ケラッチ英雄戦出場バージョン。攻撃してくるので注意。クリティカルのセリフは幻か。データは8期末の物。 炎の壁 (マッカ下位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 クエストで戦った能力に、ワルドナールの強化値が加算されている模様。 スキルも増え、遠征メンバーも固定なのでかなり手ごわい。 "劫炎の翼" フェネクス頭 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 炎のブレス(範囲攻撃魔法/短剣-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 カーバンクル(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(火)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス胴 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 赫奕たる鉤爪(射撃/砲撃-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、鉄壁Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(地)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス尾 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 灼熱一閃(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(水)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3範囲護衛/強1、範囲護衛/強2、範囲護衛/強3、範囲護衛/強4、範囲護衛/強5、攻防一体/強6 特徴 強化されることで範囲護衛を覚える。位置もド真ん中なので鬱陶しい。 "劫炎の翼" フェネクス尾羽 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 焔(近接/槍-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 灼熱の紅炎(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、反撃Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(光)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物理)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 "劫炎の翼" フェネクス風切 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 燃え立つ矢羽(間接攻撃/弓-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、先制Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(闇)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(魔)、急所狙い*3攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、察知/強6 特徴 -- "劫炎の翼" フェネクス翼 低迷する勢力を打開するマッカ起死回生の一手、 「不死鳥作戦」により長らく続くはずの休眠より 強制的に目覚めさせられた守護霊鳥とも大魔鳥とも 呼ばれる南方部族にとっての≪力≫の象徴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 99 258 主武装 煉獄の羽音(間接攻撃魔法/杖-EF 火) 命中 10 50 回避 10 50 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 攻撃 10 25 防御 50 32 副武装 劫炎の翼(補助/魔道書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5、黒魔法Lv1 幸運 20 35 移動 5 防具 紅炎の羽毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 740 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 不滅の炎(生命の珠) 特殊能力 不死、不倒、加護(風)、身体強化、再生(小)、再生(大)範囲回復(大)、HP上昇、支援(大)、専用防具 スキル 奥義(物)、急所狙い*3、護衛/強1、護衛/強2、鉄壁/強3、鉄壁/強4、鉄壁/強5、察知/強6 特徴 強化されることで護衛と鉄壁が100%に。 赤く燃え立つ (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力強化Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv5、先制Lv5、威力修正強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 覇道の血衣(防具/服-EF 火) 初期Lv 30 コスト 795 防具修正 一騎当千物理防御増加Lv5、魔法防御増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、加護(火)、耐性(剣)、督戦、追加ダメージ(物)防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、再生(大) スキル 踏破、先制*3、先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、秘技(剣)/強6 特徴 スーパーゼヒュン。10期は特殊能力が増えただけだったが23期では特殊能力に追加ダメージ、加護、再生、一騎当千が増え、装備要素も豪華になっている。キャラ説明が何故か更新されていない。以前の説明を以下に示す。 剣の力でマッカ連邦王国を建国した稀代の覇王。 重い死病に冒され、大戦の終わりを待つ事なく没すると 言われていたが、マッカの戦士が採取した "不死鳥の血"により強い《力》を手に入れ病を克服した。 覇道の決意 (マッカ上位クエスト) このシナリオで直接出るわけではなく、このクエストが発生した周期の 英雄戦で出るNPCの紹介となる。 "赤の王" ゼヒュン マッカ連邦王国国王。 武装蜂起したハスハラムに敗北し一時王位を退いていたが、 ルシャの協力により再び王座に返り咲いた。 炎そのもののように生命を燃やし尽くさんとする男。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 30 120 MP 0 30 主武装 太陽の牙(直接/剣-EF 縦切断) 命中 7 14 回避 0 0 主修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 叡者の赤石(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv2、先制Lv2、威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 8 防具 覇道の血衣(防具/服) 初期Lv 30 コスト 435 防具修正 先制Lv2対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 火 雇用価格 0G 道具 汗血馬(疾走Lv3-EF 軽馬) 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、耐性(剣)、督戦、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒、激痛 スキル 踏破、先制*3先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、??/強5、??/強6 特徴 基本ステータスはそのままに激痛が追加。強化度合は下がっている可能性が高いが検証を要する。データは33期末の物。 オーラム共和王国 黄金真王 (オーラム上位クエスト) 敵はハイドストークと愉快な仲間達。 既存NPCとはいえ、かなり強敵なので準備はしっかりと。 "黄金真王" ルシルム 少年の魂は双子の姉の死を糧に成長を遂げた。 傀儡と笑われ軽んじられていた弱王はもういない。 真王として覚醒を果たした彼は、亡き姉の悲願である 王政復古の為、形見の銃を手に最前線へ身を投じる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 7 44 主武装 魔銃アーマダ(射撃/砲撃) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 能力成長、必中Lv5、連撃Lv5 攻撃 30 45 防御 0 0 副武装 黄金の撃鉄(補助/上級両手化(威力)) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力増加Lv5、先制Lv5、急所狙いLv5 幸運 20 20 移動 7 防具 真王の黄衣(防具/上級服(魔力)) Lv 30 コスト 535 防具修正 MP同時攻撃Lv5接射術Lv5、威力増加Lv5 属性 火 雇用価格 0G 道具 黄金拍車(上級騎乗物) 特殊能力 専用主武装、威力減少(大/魔)、発動(大)、発動(小)、不倒、攻撃上昇、HP上昇、報復(物)、一騎当千 スキル 必中、連撃、先制/10、連係攻撃/20MP同時攻撃/強1、連係攻撃/強2、連係攻撃/強3、離脱/強4、離脱/強5、秘技(砲撃)/強6 特徴 ゴールデンルシルム。オーラム首位ストーリークエストのみ登場。範囲魔法は威力減少で耐え、それ以外は先制必中で返り討ち。彼一人で敵を殲滅するのも難しくはない。強いて挙げればMP少なめ。7期で連携攻撃Lv3⇒MP同時攻撃Lv5に。強化レベルはアーマダを継承か。データは33期のもの。 《黄金の門》を制御せよ! (オーラム下位クエスト) 全国、全キャラがクエストに駆り出される。 敵が漏れなく強く、威力減少揃い。Mixi鯖12期にてついにミッションコンプリート! "《門》の守護者" ガーディアン甲 《黄金の門》が生みだす《歪み》を守護する異形のモノ 人知を超えた力を秘め、黄金ならざる者を排除する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 70 285 MP 0 60 主武装 災禍の雫(間接/砲撃) 命中 20 70 回避 0 30 主修正 能力成長、砲撃術Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 災禍の雫(補助/両手化) 魔力 0 15 抵抗 0 7 副修正 威力修正強化Lv5、砲撃術Lv5、威力増加Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 災禍の渦(防具/革鎧) Lv 30 コスト 925 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、専用主武装、防御無視(小)、攻撃阻害半減範囲威力減少(魔)、威力減少(大/物)、威力減少(小/物)、防御阻害無視、専用防具 スキル 長距離射撃、威力増加*3 特徴 2体いるガーディアンの違いは属性(光と闇)のみ。本体だけで物60%、魔40%減少され、周囲のビットで物がさらに減少される。攻撃阻害無視か斧・砲撃秘技は必須だろう。位置入替でビットから引き離せば楽になりそうだが。データは16期のもの。 "防衛装置" ビットA ガーディアンの周囲に漂う自動防衛機構 攻勢能力も備え、近づく者を無条件に攻撃する 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 140 MP 0 60 主武装 衝撃波(攻撃/宝珠) 命中 10 50 回避 25 120 主修正 黒魔法Lv2、命中強化Lv5、回避増加Lv5 攻撃 0 15 防御 0 7 副武装 衝撃波(補助/魔導書) 魔力 10 25 抵抗 0 7 副修正 黒魔法Lv5威力増加Lv5、命中修正強化Lv5 幸運 0 15 移動 5 防具 斥力波(防具/革鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 回避増加Lv5、物理回避Lv5、魔法回避Lv5 属性 地 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、回避上昇、防御阻害半減、範囲回復(大)範囲威力減少(物)、威力減少(大/魔)、威力減少(小/魔)、反射(大/物)、報復(魔)、発動阻害(遠) スキル 対象識別、黒魔法*3 特徴 6体いるガーディアンの違いは属性のみ。やはり減少系が山積みなので攻撃阻害無視が役に立つだろう。回避が高いくせに発動阻害を持ち、しかも固まっている。必中持ちは注意。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みα 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 32 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 48 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(光) 雇用価格 0G 道具 対魔符 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、抵抗上昇報復(魔)、反射(小/物)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 攻撃手段は反射しかない置きものではあるが、護衛50%により隣のΩと性能が入れ替わる。やはり位置入替でΩから引き離せば楽になりそうだ。クリティカルはほとんど期待できないので地道に殴ろう。データは16期のもの。 "《門》への道" 歪みΩ 《黄金の門》が生みだした世界の歪み 部分的に《門》と同じ性質を持ち、その内部は《門》と繋がっていると推測されている そこに"在る"だけで周辺の地域に異常状態をもたらす 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 99 372 MP 50 160 主武装 歪み(補助/魔導書) 命中 0 30 回避 0 30 主修正 攻撃 0 15 防御 50 48 副武装 歪み(補助/魔導書) 魔力 0 15 抵抗 50 32 副修正 幸運 50 65 移動 5 防具 歪み(防具/革鎧) Lv 30 コスト 665 防具修正 能力成長対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 無(闇) 雇用価格 0G 道具 部分装甲 特殊能力 身体強化、HP上昇、防御阻害無視、専用防具、無属性、防御上昇報復(物)、反射(小/魔)、再生(小) スキル 護衛、察知*3 特徴 基本性能はαとほぼ同じで報復、反射、防御値が物理・魔法で入れ替わる。データは16期のもの。 《介入》ルート 中盤戦が終了してもなお均衡する五カ国。そこに何故か自国を攻撃する将が現れる… 暇を持て余した《神》が介入するルート。 登場するNPCはこちら 《第六勢力》ルート 各国の有力者が失踪、第六勢力に身を寄せるルート。 登場するNPCはこちら。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
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基礎知識 物理攻撃 黒魔法 白魔法 上級装備 基礎知識 魔法分類の装備を使用する場合は以下に挙げる①~③のいずれかが必須となる。 ①スキル"黒魔法"、あるいは"白魔法" ②特殊能力"魔法素質" ③道具"魔導回路" 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。 武器威力は「近接」「間接」「範囲」によってそれぞれ補正が入る。 武器威力の補正について 補正はそれぞれ 近接 能力値×1倍 間接 能力値×1/2倍 範囲 能力値×1/3倍 となる。 そのため、魔法の場合同じ能力値でも「近接魔法」の指輪と「間接魔法」の杖で威力が大きく変化する。 また、槍の場合は2マス先まで攻撃できるが、近接武器にあたるため補正がかからない。 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの装備レベルについてを参照。 クリア商店で買える装備より基本性能の高く、強化剤で成長させやすい"上級装備"が存在する。本ページ最下段参照。 物理攻撃 近接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 剣 近接 剣 - 直接物理攻撃 - 90 10 1マス 敵単体 斧 近接 斧 - 直接物理攻撃 - 80 15 1マス 敵単体 槍 近接 槍 - 直接物理攻撃 - 70 5 直線2マス 敵単体 槌 近接 槌 防具半減 直接物理攻撃 - 80 10 1マス 敵単体 格闘 近接 格闘 クリティカル率+20% 直接物理攻撃 - 90 - 1マス 敵単体 間接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 弓 射撃 弓 - 間接物理攻撃 - 70 10 2-4マス 敵単体 射出 射撃 射出 - 間接物理攻撃 - 80 5 2-4マス 敵単体 砲撃 射撃 砲撃 - 間接物理攻撃 - 60 15 2-4マス 敵単体 投擲 射撃 投擲 防具半減 間接物理攻撃 - 60 10 2-4マス 敵単体 黒魔法 攻撃魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 攻撃の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法攻撃 2 90 10 1マス 敵単体 攻撃の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法攻撃 5 80 10 4マス 敵単体 攻撃の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法攻撃 8 70 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 攻撃の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法攻撃 6 70 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 攻撃の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法攻撃 10 60 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 攻撃の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法攻撃 16 60 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 減少魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 減少の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法阻害 2 - 10 1マス 敵単体 減少の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法阻害 5 - 10 4マス 敵単体 減少の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法阻害 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 減少の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法阻害 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 減少の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法阻害 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 減少の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法阻害 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「減少」の黒魔法は、対象の回避を威力と同値、防御力(物理&魔法両方)と命中を威力÷2の値分、敵の威力を威力÷4の値分、対象が次のフェイズで行動するまで下げる効果。重ねがけ可。 自分の攻撃フェイズ内なら、減少させた対象を攻撃する、全ての味方が恩恵を受けられる。 対象がスキル「鉄壁」を使用した場合、上昇する防御・魔法防御は減少前の数値を参照するため、減少魔法では打ち消せない。 対象が特殊能力の「防御阻害半減・無視」を持つ場合、効果は半減・無効化されるが、秘技(副秘技)減少を用いた場合は影響を受けずに効果を適用できる。 白魔法 回復魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 回復の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法回復 2 - 10 1マス 味方単体・自分 回復の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法回復 5 - 10 4マス 味方単体・自分 回復の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法回復 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 回復の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法回復 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 回復の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法回復 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 回復の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法回復 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 増加魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 増加の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法支援 2 - 10 1マス 味方単体・自分 増加の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法支援 5 - 10 4マス 味方単体・自分 増加の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法支援 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 増加の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法支援 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 増加の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法支援 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 増加の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法支援 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「増加」の白魔法は、対象のあらゆる威力の数値を、威力÷2の値分、行動するか自軍フェイズ終了までの間、上昇させる効果。重ねがけ可。 HPMP特攻などの特殊攻撃やドレイン、追加ダメージの効果も上がり、減少&回復&増加の魔法の効果も上昇する。 命中は上がらない点と、対象が使用する効果が間接なら1/2 範囲なら1/3に増加値が減少すること、対象が何らかの行動を一度でもしてしまうと効果が消えてしまう点に注意。 上級装備 クリア商店で買える装備より基本性能の高い装備である。 性能は以下の2種類。 ・基本命中が+20された武器(回復、増加、減少除く) ・基本威力が+5された武器 また、ビンゴボーナスやイベント報酬で手に入る強化剤で強化できる確率が1.5倍で、 100%成功に必要な安定剤が、強化剤なら9個→6個、上級強化剤なら4個→3個と、少なくて済むため、 あとから性能を上昇させやすい 装備品以外にも用途がある。 装備錬成を行う際にボーナス素材として1つを消費すると、 錬成成功率が1.5倍に上昇する。 シーズンの期末にだけ追加されるクリア商店のサービスにより、 上級装備5つを、黄金の鍵1つと交換できる。 一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って 英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。
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アイテム効果対象は以下の略称で示す。 味単:味方単体・自分 敵単:敵単体 アイテム入手法は以下の略称で示す。 シ:ショップ「クリア商店」 ク:クエスト 探:探索 籤:アイテムくじ・アイテム上位くじ ダ:ダンジョン 英:英雄ショップ 種別:消耗品 名称 耐久 説明 射程 対象 価格 入手法 薬草 1 対象のHPを20回復する。 1マス 味単 80G シ/探/ダ 回復薬 1 対象のHPを50回復する。 1マス 味単 320G シ/ダ HPポーション 1 対象のHPを全回復する。 1マス 味単 (売値)640G ク/籤 香炉 1 対象のMPを20回復する。 1マス 味単 120G シ/探/ダ 魔力石 1 対象のMPを50回復する。 1マス 味単 480G シ/探/ダ MPポーション 1 対象のMPを全回復する。 1マス 味単 (売値)960G ク/籤 万能薬 1 対象のHP/MPを50回復する。 1マス 味単 (売値)480G 探/ダ 万能ポーション 1 対象のHP/MPを全回復する。 1マス 味単 (売値)1,920G 籤 活命針 1 行動終了状態の対象1体を未行動状態にする。 1マス 味単 (売値)1,200G 探/籤 生命の珠 1 20%の確率で戦闘不能を回避する。回避後はHP1になる。使用されなかった場合は耐久は減少しない。 自分 - (売値)2,500G 籤 爆弾 1 対象のHPに20の固定ダメージを直接与える。必中。 1マス 敵単 (売値)---G 探/ダ 強力爆弾 1 対象のHPに30の固定ダメージを直接与える。必中。 1マス 敵単 (売値)1,000G 籤 超強力爆弾 1 対象のHPに40の固定ダメージを直接与える。必中。 1マス 敵単 (売値)G 封○○○ 1 ○○○には特定のモンスター名が入る。召喚モンスター参照のこと。1ターンの間モンスターを使役することができる。 自分 - (売値)7,200G ダ 再生石 1 アイテムの耐久を最大値まで回復する。 自分 - (売値)2,500G ク/籤 EF枠追加素材 1 合成に成功すると装備品にEF枠を追加することができる。 自分 - (売値)1,600G 籤 合成安定剤 1 英雄ショップ参照 自分 - ---G ク/英 副要素削除剤 1 英雄ショップ参照 自分 - ---G ク/英 EF要素削除剤 1 英雄ショップ参照 自分 - ---G 英 種別:固定品 遠征等、戦闘終了時に耐久が1ずつ減少する。 名称 耐久 説明 射程 対象 価格 入手法 開眼の書 1 遠征終了時の取得経験値を+50%する。 自分 - (売値)50,000G 探/ダ 騎乗物 40 装備キャラの移動力を+1する。 自分 - 12,000G シ 上級騎乗物 40 装備キャラの移動力を+2する。 自分 - (売値)24,000G ク/探/籤 装甲片 40 装備キャラの対物理防御を+2する。 自分 - 1,600G シ/探/ダ 部分装甲 40 装備キャラの対物理防御を+8する。 自分 - (売値)3,200G 探/籤 お守り 40 装備キャラの対魔法防御を+2する。 自分 - 1,600G シ/探/ダ 対魔符 40 装備キャラの対魔法防御を+8する。 自分 - (売値)3,200G 探/籤 ウサギの足 40 装備キャラの幸運を+4する。 自分 - (売値)800G 探/ダ 幸運のメダル 40 装備キャラの幸運を+16する。 自分 - (売値)3,200G 探/籤 火の護り 40 属性「火」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探 水の護り 40 属性「水」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探/ダ 地の護り 40 属性「地」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探 風の護り 40 属性「風」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探 光の護り 40 属性「光」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探/ダ 闇の護り 40 属性「闇」からの攻撃の威力を-20%する。 自分 - (売値)1,200G 探 団結印 40 3マス内の味方の団結効果を合算した補正を最終的な命中力、威力に得る。団結効果5%。 自分 - (売値)---G 籤 対物結界 40 物理攻撃の最終的な威力を-10%する。 自分 - (売値)---G 籤 対魔結界 40 魔法攻撃の最終的な威力を-10%する。 自分 - (売値)---G 籤/ダ 魔導回路 40 武器特性「黒魔法」と「白魔法」の装備を使用できる。消費MPの消費量を-10%する。 自分 - (売値)---G 籤/ダ アクセサリー 40 主要素をもつ道具。武器防具同様レベルアップも可能。 自分 - (売値)2000G 籤/ダ 上級アクセサリー 40 主要素と空枠の副要素をもつアクセサリー。 自分 - (売値)????G 籤/ダ
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基礎知識 主武装・副武装両方に装備した場合でも効果は発揮される。 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの装備レベルについてを参照。 クリア商店で買える装備より少し基本性能の高い"上級装備"が存在する。 補助武装は特殊能力"追加ダメージ"の強化には使えないので注意。 性能 名称 分類 種別 物攻 魔攻 命中 回避 範囲 備考 盾 補助 盾 - - - 10 自分 - 両手化 補助 両手化 5 - - - 自分 分類「射撃」武器にも有効 照準器 補助 照準器 - - 10 - 自分 クリティカル率+10クリ率&命中アップは分類「射撃」武器限定 魔導書 補助 魔道書 - 5 - - 自分 特殊能力 HP/MP吸収にも補正が適用 上級装備 クリア商店で買える装備より少し基本性能の高い装備である。 一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って 英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。 性能は以下の3種類。 ・基本命中修正が+20された両手化・魔導書・照準器 ・基本威力修正が+5された両手化・魔導書・照準器 ・基本回避が+10された盾